Nowy laptop a transfer gry

  • Addon działa w oparciu o grę, nie odwrotnie Destoy i tak jak Razz mówi, nie może on samoistnie dokonywać zmian plików gry. To co mówię, to może być prawdopodobny konflikt pewnych wartości czy mechanizmów, które funkcjonują w addonie, a, które powodują zamarzanie gry spowodowane przez samą grę, a przynajmniej jest to tylko wyłącznie moja własna teoria.


    Często te addony są lepiej napisane niż sama gra, zważywszy na to jak kluczowe błędy nie zostały zniwelowane, choćby memory leaks, bo to nie jest normalne, że gra w pewnych momentach zwiększa zużycie RAM non stop, a przynajmniej jak zauważyłem, gdy dostaje crasha, co by się mogło wydawać w zwykłych chwilach i często z byle powodu jest nie do pomyślenia

    89779830bf6b2.jpg

  • Dziekuje Ci slicznie z TWOJĄ pomocą preinstalowalam od nowa kazdy addon z osobna aż w końcu wszystko działa ;) odpukać . W końcu nawet Yacit be ktorego nie moge zyc haha dziala tak sie ciesze bo wyrzucalam ściągalam i instalowalam go tyle razy. Zmienilam tez ustawienia grafiki odznaczajac te wszystkie boomy bloomy zalamania wody niebo itp itd i poza crashami ktore jeszcze dosc czesto sie starzaja wszystko dziala w koncu PORZĄDNIE ;) dziekuje Ci slicznie

    Jedno to wlasnie crashe nawet po zminimalizowaniu grafiki ustawien, sa one kiedy chce przelaczyc pomiedzy postaciami juz normalką, prawie za każdym razem crash, ale kiedy gram zamiast co 15 minut to juz nawet raz na godzine czy dwie i nie chce juz dotykac addonow w ogole zeby znowu czegos nie schranic, wiec jesli bedzie to jeszcze przeszkadzac bo jest troszke czeste, pewnie bede musiala zrezygnowac z pieknej bardzo drobiazgowej grafiki a mowie Ci jest to dla mnie nowosc na starym lapku nawet nie wyobrazalam sobie ze wszystko po prostu wszystko jest tak piekne bo nie widzialam detali NICZEGO ani osob strojow zwierzat itemow mebli szczegolnie ktore uwielbiam kupowac i dekoracji ;) Teraz dziala na wsystkich postaciach, z addonami ktorych potrzebuje najbardziej, jest ich okolo 10 czy 12 i nie moge niestety przesadzic i zaczac dodawac, na razie cieszyc sie tym co jest i jak mowie, ewentualnie dostosowac ten ekran. Pozdrawiam ślicznie i dziekuje Ci bardzo za twoj czas i szczegolowe, ksiazkowe tlumaczenia i prowadzenie mnie krok po kroku do ustawienia wszystkiego zeby bylo dobrze i dzialalo w porzadku ;) buźka dziekuuuuuuuje śliii cznie ;) Paulina / Gabrielle

    Nie muszę już nic tu dodawać ,bo głównym problemem są pliki konfiguracyjne addonów lub addonu, który wywala Ci błąd, odwołuje się pewnie do wartości/wskaźników interfejsu czy czegokolwiek innego, który został zapewne w nowym patchu zmieniony i na tym miejscu jest inna rzecz, stąd gra zamarza , w takim przypadku warto ściągnąć ten addon od nowa. Kwestią sporną pozostaje czy stare pliki konfiguracyjne tego addona zawarte w ukrytym folderze będą spójne z nowszą wersją tegoż programu, gdyż takich testów nigdy nie przeprowadzałem, ale domyślam się, że to może nie działać.

    Zawsze można usunąć wpisy dotyczące tego jedynego addonu sprawiającego problemy w "SaveVariables".


    Stare addony z Curse nadal działają i na win10 i na win7 i na win8, z przegraniem ich między systemami też nie ma żadnych problemów, co osobiście potwierdzam.

    Gabrielle8o

  • Gabrielle, głównym czynnikiem do częstszych crashy w opcjach graficznych jest dystans widoczności i efekty innych graczy, spróbuj je zmniejszyć/wyłączyć i powinno to w jakimś stopniu pomóc ;) Nie musisz rezygnować z ładniejszej grafiki, bo to akurat ma znikomy wpływ.

  • Jak dobrze kojarzę i pamiętam to ładniejsza grafika ma pewien wpływ na RAM, niewielki acz ma. Choć głównie assety i ich jakość jest związana z VRAM i kartą graficzną i to VRAM jest tym obciążany, a im bardziej obciążona grafika tym ma trochę większy wpływ na samą systemową pamięć, ale mogę się mylić. Dystans widoczności, cienie, warto wejść w folder z zainstalowaną grą, tam gdzie wgrywałaś addony i znaleźć "client.config".


    Tam zmienić:

    quality=0



    terrain detail class=0

    sky detail=0

    texture detail=0

    debase texture=0

    splat detail=0

    terrain shader detail=0

    shadow detail=0

    disable memory warning=1


    bloom=0

    water reflection=0

    water refraction=0

    distort fx=0

    specular highlight=0


    Choć można to zrobić z poziomu gry, czy nawet samego klienta

    89779830bf6b2.jpg

  • Texture są wrzucone do VRAM, ale przy pośrednictwie CPU i RAM ;) Po prostu najpierw są wczytywane z dysku do RAMu, a potem przerzucane do VRAM ;)

  • Quote

    Texture są wrzucone do VRAM, ale przy pośrednictwie CPU i RAM ;) Po prostu najpierw są wczytywane z dysku do RAMu, a potem przerzucane do VRAM ;)

    O świetnie, dzięki za sprostowanie! ;)

    89779830bf6b2.jpg

  • Super dziekuje bardzo skopiowalam juz poprawne ustawienia grafiki ;) i zaraz je zaaplikuje. Crashuje mi co jakas godzine to juz na pewno. Czasem krocej czasem dluzej. Ale jaja. Na nowym lapku dniami i nocami bylam na romie bez wylaczania gry i zero crashy, ewentualny w Dalanis na rynku czy wiecie, gdzie ping jest 200 hihi ;) a teraz no naprawde przyzwyczajac sie nie chce bo to przeciez niepoprawne zamykanie gry. Tak czesto mam crashe ze przyczepilam manager zadan do paska na dole lol bo gra nawet po crashu sie nie zamknie w ogole nie mam mozliwosci klikniecia na ekran gry - musze klik na ikonke KOMPUTERA i stamtad zminimalizowac juz zepsuta gre i w managerze zadan zakonczyc i tak za kazdym razem... czesto po prostu masakra zaczyna sie robic nieprzyjemnie w ogole myslac o odpaleniu roma lol ... a jak pisalam przelaczajac miedzy postaciami to crash gwarantowany.. no jeny przeciez tak nie powinno byc ja rozumiem memory leaks i cos tam (nie rozumiem ale slyszalam o tym ;) ale bez przesady JA MUSZE cos zle robic bo komp nowiutki 8 gb ramu nie powinno byc problemu chyba ...

    Gabrielle8o

  • Potwierdzam Gabi... Te crashe są ostatnio częstsze. Chyba większe obciążenie grafiki czy pamięci przez festiwal, albo po prostu bardziej obciążone łącza telekomunikacyjne i są dziury netowe - a każda taka dziurka, czy błąd komunikacyjny z serwerem - to ciach. To niekoniecznie jakieś błędy instalacyjne. 8GB RAMu nie bardzo ma jakiś wpływ na te crashe. Sam, jakiś czas temu rozszerzyłem sobie pamięć w laptopie (i cały system na SSD), ale nie miało to żadnego wpływu na ilość pojawiających się crashy. Być może większy tu ma wpływ szybkość pamięci, czy bardziej zaawansowana sprawa hadware'owa - komunikacja RAM-VRAM (dzięki innym za informacje i podpowiedzi - od ładnych paru lat nie chce mi się już grzebać w informatyce).

  • Paradoksalnie, im lepsiejszy i nowsiejszy sprzęt, tym więcej crashy. Na moim stareńkim kompie, na systemie operacyjnym XP crashe były u mnie rzadkością. I mogłam grac na full detalach... Teraz na nowym sprzęcie wprawdzie bez problemu odpalę 10 kont (na wojną altową :D ), ale jak gram normalnie, na 1 koncie głównym, crashe zdarzają się dość często - choć nie ma tu reguły. Są dni spokojne, bez problemów, a czasem kilka razy w ciągu rozgrywki... I takie dziwne zwiechy gry, gdy ekran robi się biały...


    Ogólnie ostatnimi czasy gra chodzi opornie. Ludziki skarżą się na problemy z logowaniem, skokami pingu, przycinkami. Cóż - magia RoMa. Trzeba przywyknąć.

  • Stara gra na starym silniku, nieoptymalizowana pod nowe konfiguracje sprzętowe, niezoptymalizowana pod nowe technologie, pod nowe architektury i im bardziej większa ta przepaść tym gorzej z tą grą.

    Jest tylko zrobione, żeby chodziło na nowe systemy operacyjne, ale to jest takie na "kolanach" rozwiązanie na szybko byle odpalało, a resztą zajmuję się ten "pseudokod" zaimplementowany, albo i jego brak.


    Memory leaks to jedno z kluczowych błędów, które naprawia się w pierwszej kolejności, jeśli nawet choćby jedna dziura jest, jeśli zostanie to wykryte, to jest to obowiązkiem każdego dobrego programisty to naprawić, bo skutki zostawienia tego mogą być katastrofalne w późniejszym etapie kodowania i to nawet wie początkujący programista zaczynający przygodę z tym.


    Opcją jest wyłączyć dla tej gry/clienta:

    - Filtrowanie anizotropowe

    - Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropowa i trójliniowa

    - Potrójne buforowanie

    - Wygładzanie krawędzi FXAA i przezroczystość


    Dla NVIDII wystarczy kliknąć ppm na ikonkę gry > Uruchom z procesem graficznym i zmień domyślny, tam upewnić się, że w programie do dostosowania jest client.


    Podobnie idzie w AMD, kwestia, że inaczej mogą się dane rzeczy nazywać, no i mogą być inne dodatkowe rzeczy warte wyłączenia.


    Są jeszcze inne bardziej zaawansowane kwestie o, których nie będę tu wspominał.


    Tryb zarządzania energią powinien być ustawiony na maksymalną wydajność, tak samo kwestia jakości, stawiać na wydajność, nie jakość.



    Możesz jeszcze PPM na client > Właściwości > Zgodność > Wyłącz skalowanie ekranu dla ustawień wysokiej rozdzielczości DPI i zaznaczyć. Ta opcja czasami różnie dziwnie działa na różnych komputerach. Niektórym może pomóc, niektórym osobom gra zaczyna ciąć , warto niemniej spróbować, bo przecież nic się nie stanie.

    Pozostając przy tym możesz pobawić się w testowanie trybu zgodności, możesz wybrać sposród dostępnych systemów operacyjnych, niekiedy na win10 bez trybu zgodności działa lepiej, niekiedy z trybem zgodności , najmniej crashy chyba pod tryb zgodności na win7, lecz jak mówię, wszystko zależy od hardware, zawsze to będzie inaczej działać, raz może pomóc, a raz może pogorszyć ilość crashy.



    Lagami i pingami się nie przejmuj, możesz mieć nawet 1GB internet, i tak będziesz mieć skoki, bo to kwestie serwerowe gry, niestabilne i stawiam, że nieprawidłowo konserwowane lub tak po omacku.

    89779830bf6b2.jpg

  • Gabrielle8o

  • Camist

    Closed the thread.
  • Camist

    Added the Label Polski
  • Camist

    Removed the Label Other