Display MoreDisplay MoreWie gesagt, ein Mehrfach-Tab ...
1) in der letzten Minute, UND
2) aus deutlich unterlegener Situation, UND
3) auf mindestens drei Türme, UND
4) bei mindestens drei Türmen erfolgreich, UND
5) ohne erfolgreichen Gegen-Tab UND6) bei dem der Gegner Laufwege zugebaut hatte und gezielt sich darauf konzentriert hat Tab-er zu stoppen ...
... hab ich unserer 1200 BK langen Geschichte nie erlebt. Never! Und dazu muss ich sagen, dass wir fast nie einen Priester/Schurken auf unserer Seite gehabt haben.1) in den letzten Sekunden und nicht Minute und damit hat sich dann Punkt 5 auch direkt erledigt
2) was ist eine unterlegene Situation ? nur weil der "stärkere" vor den Toren hin und her läuft ?
3) ja nur 3 türme, aber der Gegner muss ja 6 türme beschützen, weil er ja nicht weiß wo getabbt wird
4) reine Übungssache. Jeder gescheite Schurke braucht ca. 10 BKs und bekommt das fehlerfrei hin
5) siehe Punkt 1
6) da liegt der Hund begraben. Nimm dir mal einen Schurken und hau dir alles an Speed bis auf Spruchweber rein und du wirst
sehen, dass die Distanz sehr groß ist und man es einfach nicht schaffen kann diese abzudecken. bzw. viele Gilden auch auf Flammen
Elektro Türme verzichten wegen crits. und Spruchweber weglassen weil du dann noch ganz gemütlich einen Unsichtbarkeitstrank nimmst
und niemand bricht dich ab, quasi ein 100% tabb.
und ja mag sein das du das in 1200 BKs noch nicht gesehen hast. ich leider aber in den meisten BKs, sobald der Gegner "unterlegen" ist.
Aber nochmals hier zum klar stellen. Tabben und Tor Twinks wären ja ok, wenn die Leute vorher wenigsten 50 Minuten kämpfen würden
oder es versuchen oder man mal eine Verbesserung sehen würde. Aber man wechselt auf diese Taktik weil sie die billigste ist. Twinks am Tor
kosten nix. Eine Schurke zum tabben brauch kein PVP Equip … das ist es was ich eigentlich schade finde.
Wenn ich am Ende einen BK verliere weil 1-2 Schurken getabbt haben, aber vorher wurde sich 50 Minuten lang bis aufs übelste bekämpf. Super damit kann ich super leben immer her damit. Punkte sind doch eh egal.
zu 2): Die "deutlich unterlegen Situation" hab ich bewusst schwammig formuliert, weil sie auch schwierig einzugrenzen ist. Ein BK, in dem es meist 2:4 Türme steht ist nämlich oft eben keine "deutlich unterlegene Situation", wenn der Schwächere sich immer wieder sich in Richtung der Mitteltürme arbeiten kann. Es kann aber eine "deutlich unterlegen Situation" sein, wenn der Schwächere es praktisch nie mit einer Gruppe über eine der Brücken schafft. Und auch dein Beispiel, ein BK in dem der Gegner vor den Toren hin und her läuft, muss auch keine unterlegene Situation sein, insbesondere wenn man gerade bewusst an ganz anderer Stelle aktiv ist. Aber wenn praktisch keine Gruppe aus der Burg kommt, ist sie es sicher.
Ich denke, deutlich unterlegen ist man am ehesten, wenn der Gegner eine Stellung aufrecht erhalten könnte, die bis über die Brücke und etwas den Hang hinauf zu meiner Burg reicht, und er diese entweder halten kann oder er nach jedem Angriff sehr schnell wieder reparieren kann.
zu 3): Du willst doch jetzt nicht damit sagen, dass du für alle 6 Türme gleich viele Spiele abstellst, oder? Hinten brauchst du normalerweise nur jeweils eine Person und eine weitläufige Stellung. Der Rest verteilt sich auf die restlichen vier Türme, aber mit Fokus auf die Laufwege zum Mittelturm und nicht am Turm, sondern eher rund um den Punkt ab dem der Schurke nicht mehr zu stoppen ist. Aus einer deutlich überlegenen Situation heraus ist das ja problemlos machbar.
zu 4): Interessant, dann hab ich offenbar noch keinen gescheiten Schurken kennen gelernt. In den meisten BKs in denen wir deutlich überlegen waren, konnten wir die Erfolgsquote des gegnerischen Schurken auf weit unter 50% in den letzten Minuten drücken. Insbesondere, wenn der Schurke den Anfang der Stellung gar nicht sieht. Ein Schurke kann das sicher üben, aber gerade wenn man den Laufweg bis zum Maximum ausreizt, dann ist bei drei Leuten das Problem die Gleichzeitigkeit und daran scheitert es meist.
zu 5) Klar. Ich denke du gehst von 0:6 Stand aus, und das ist ja auch die Regel. Aber nebenbei bemerkt, ist ein erfolgreicher Gegen-Tab ist selbst wenn der Gegner in der letzten Sekunde seinen Tab vollendet noch möglich, aber eben nur bei einem 1:5 Stand.
zu 6) Deine Frage gebe ich gerne zurück: Was denkst du denn, von welcher Stelle an, der Schurke unangreibar (unsichtbar oder physisch und magisch Immun) den Turm noch erreicht? Wir hatten früher einen talentierten Schurken/Priester. Ich weiß, dass der nicht mehr aufzuhalten war, wenn er die Mitte der Brücke erreicht hatte, obwohl die Gegnerstellung vom Turm an bis auf die Brücke reichte. Und genau deswegen weiß ich auch, dass wenn man weiter baut, zum Beispiel 10 Meter über die Brücke hinaus, dabei auch alle 6 Turmarten+Aufwertung nutzt, und man ein paar halbwegs fähige und erfahrene Leute in die Stellung stellt, man ihn eben doch recht gut aufhalten kann, oder zumindest seine Erfolgsquote auf weit unter 25% drücken kann.
Aber mir fällt auch auf, dass du bei 4), der Bedingung dass alle 3 Tabs erfolgreich sein müssen, kein klares "Ja" geschrieben hast, sondern statt dessen "reine Übungssache". Weil es klingt eher nach "theoretisch machbar", als nach "hab ich öfter schon erlebt". Genau darum geht es mir ja:
In der Theorie glaub ich auch, dass gehen müsste. Aber in der Praxis hab ich bislang immer nur Einzel- oder Doppeltabs erlebt, oder vermasselte/verhinderte Drei- und Vierfachtabs. Und ich kann mir auch durchaus vorstellen, dass es vielleicht mal jemand erlebt hat, obwohl seine Gilde ordentlich verteidigt hat (Stichwort "Laufwege") , aber ich frage mich wirklich, wie oft.
Sag doch mal eine Schätzzahl, wie oft du es im langfristigen Mittel im Verhältnis zu allen BKs erlebt hast und mit wievielen Leuten so ungefähr deine und die Gegnergilde im BK standen.
Aber gerade deinen letzten zwei Absätzen stimme ich ja auch voll und ganz zu, und letztlich vermute ich, dass wir uns eigentlich im wesentlich einig sind: Das Hauptproblem sind die Tor-Twinks, die das Tor quasi unzerstörbar machen.