Zaczynacie coś dłubać przy grze. Nie wiem na ile to wynika z rzeczywistej chęci tchnięcia życia w ten tytuł, a na ile jest to po prostu robienie czegokolwiek na pokaz. Prawda jest taka - rom przy obecnym poziomie gry (większość populacji na endgame) oraz p2w jakie tu występuje nie jest w stanie zaoferować wiele nowym graczom. Myślę, że bez odpowiedniej pomocy i działań ze strony GF większość nowych porzuci grę bardzo szybko. Chcąc uzyskać pozytywny efekt należało by jakoś zachęcić na początku przygody i ułatwić gonienie tego endgame. Oczywiście exp/pt/drop, mity i inne tego typu rzeczy jak najbardziej, ale potrzeba też innych działań. Przykładowo gracze od lat piszą o zniesieniu przypisania przedmiotów z niskopoziomowych instancji. To z pewnością ożywiło by handel na niższych poziomach. Podobnych ułatwień można wprowadzić wiele, pytanie czy wydawca zamierza coś w tym kierunku robić. Czy może za hasłem "Runes of Magic wkrótce na Steamie" nie idą w parze sensowne działania?
Zachęcam do dyskusji oraz proszę Celes o odpowiedź, co zamierzacie jako wydawca zrobić aby pojawienie się gry na Steamie przyniosło efekt i ożywiło Runes of Magic.
Celes, widzę że przeczytałaś posta, czy pytanie skierowane do Ciebie, które było w nim zawarte było niezrozumiałe?
Przepraszam za post jeden pod drugim, ale ponawiam pytanie do CM Celes.
Edit by Camist : Zachęcam do używania opcji edycji posta, zamiast tworzenia dwóch postów obok siebie. Zapewni to przejrzystość forum dla naszych użytkowników.