Huhu,
vorab gibt es nur eines zu sagen: Dies ist kein offizieller Guide von GF, es ist hauptsächlich eine überarbeitete Zusammensetzung der Guides aus dem alten Forum, die von Spielern entwickelt wurden! Viel spaß bei Guide 8 von 12, die restlichen folgen die kommenden Wochen.
Welche(s) Begleiter/Element kann ich bei diesem Event bekommen?
Welche Draconaris kann ich bei diesem Event bekommen?
- Pyro-Draconaris
- Karte - Junger Hyperion-Draco (+28 Magischer Schaden)
- Karte - Erwachsener Hyperion-Draco (+39 Magischer Schaden)
- Karte - Legendärer Hyperion-Draco (+73 Magischer Schaden)
Welche Titel kann ich bei diesem Event bekommen?
- Ich liebe Dich bis ans Ende aller Zeiten
- Meister des Unfugs
- Rattenfänger von Hameln
- Der Eichhörnchenfänger
- Ein Mädchen auf Reisen
- Das Schwert im Stein
- Der Drachentöter
- Der Hengst und das tapfere Herz
- Der edle Ritter und die holde Maid
- Die Verse ihres letzten Lieds
- Tagebuch eines Ritters
- Zeitlose Versprechen
- Die Vereinigung von Licht und Dunkelheit
- Wandernde Zwillinge in finsteren Gängen
- Die Bedingungen der Hexe
- Kampf um den Turm der Bosheit
- Begleitetes Gedicht der Herbstmagie
- Die Schwertsonate
- Der Hauch des letzten Vorhangs
- Die Runenprinzessin und der fahrende Rittersmann
- Es gibt keine richtige Wahl
- Die Elegie des Magiers
- Nachhall des vergessenen Rufes
- Die vergessene Kunst der Drachenjagd
- Schreiberling für die Geschichtenzeremonie
- Helfer der Geschichtenerzählertruppe
- Drachenterminator
- Drachengemetzel
Kleine Engelsliebe
Questgeber: Engelchen Lozzie, Unterstadt Ost beim Porter
Vorabinformation
Nur machbar sofern nicht bereits "Kleiner Dämonenunfug" gemacht wurde.
Ablauf
Zu Beginnt müsst Ihr die Gesprächsoption "In Ordnung, lasst mich Euch helfen!" wählen und die darauf folgende Frage bestätigen. Ihr bekommt nun eine zusätzliche Aktionsleiste mit einem Sonderskill (Standard: Alt+1). Dieser muss auf andere Spieler angewendet werden, welche in Frösche verwandelt wurden oder denen das Herz gebrochen wurde. Für jede erfolgreiche Anwendung bekommt ihr ein Engelchen-Zertifikat. Habt ihr 5 dieser Zertifikate zusammen könnte ihr zurück zum Engelchen und wählt die Gesprächsoption "Ich möchte meine Zertifikate eintauschen".
Belohnung
- 1, 3, 5, 10, 20 oder 40 Abzeichen des Engelchens (Anzahl zufällig)
Besonderer Tausch
- Märchenpaket (ein mal täglich gratis nachdem das Engelchenspiel erfolgreich abgeschlossen wurde)
- Für 50 Abzeichen des Engelchens: Paket der Liebenden
- Für 100 Abzeichen des Engelchens: Gewand des leidenschaftlichen Paares
- Für 150 Abzeichen des Engelchens: Titel "Ich liebe Dich bis ans Ende aller Zeiten"
- Für 350 Abzeichen des Engelchens: "Engelchen"-Begleiter Ei (Permanent)
Kleiner Dämonenunfug
Questgeber: Teufelchen Yarlock, Unterstadt West beim Porter
Vorabinformation
Nur machbar sofern nicht bereits "Kleine Engelsliebe" gemacht wurde.
Ablauf
Zu Beginnt müsst Ihr die Gesprächsoption "Unfug? Ich bin dabei!" wählen und die darauf folgende Frage bestätigen. Ihr bekommt nun eine zusätzliche Aktionsleiste mit einem Sonderskill (Standard: Alt+1). Dieser muss auf andere Spieler angewendet werden, um diese in Frösche zu verwandeln oder Ihnen das Herz zu brechen. Für jede erfolgreiche Anwendung bekommt ihr ein Teufelchen-Zertifikat. Habt ihr 5 dieser Zertifikate zusammen könnte ihr zurück zum Teufelchen und wählt die Gesprächsoption "Ich möchte meine Zertifikate eintauschen".
Belohnung
- 1, 3, 5, 10, 20 oder 40 Abzeichen des Teufelchens (Anzahl zufällig)
Besonderer Tausch
- Märchenpaket (ein mal täglich gratis nachdem das Engelchenspiel erfolgreich abgeschlossen wurde)
- Für 50 Abzeichen des Engelchens: Frosch-Paket
- Für 100 Abzeichen des Engelchens: Gewand des neidischen Singles
- Für 150 Abzeichen des Engelchens: Titel "Meister des Unfugs"
- Für 350 Abzeichen des Engelchens: "Teufelchen"-Begleiter Ei (Permanent)
Magische Nautilus-Muschel
Questgeber: Lily Lotuseisen, Tore von Varanas in Richtung Sturobold
Ablauf
Nach Annahme der Quest habt ihr nur 3 Minuten Zeit, um mindestens 4 Eichhörnchen zu fangen.
Dafür nehmt ihr ein umherlaufendes Eichhörnchen (um Varanas herum, hauptsächlich an den Bäumen) ins Target und spielt die Magische Nautilusmuschel. Dabei gilt es darauf zu achten, dass ihr die Eichhörnchen dabei anseht und ihr nah genug steht - Vorsicht: sie laufen auch mal weg.
Wenn der Cast-Balken durchgelaufen ist wird das Eichhörnchen euch folgen und ihr könnt nun weitere zum Mitgehen überreden.
Habt Ihr dann mindestens 4 Eichhörnchen gefangen habt müsst ihr schnell zu Fallu Aymek (Brücke Varanas, östliche Seite). Es ist empfehlenswert sie vor Beginn der Quest einmal aufzusuchen, damit ihr wisst wo ihr hin müsst, denn ihr habt nicht viel Zeit. Eure Belohnung holt ihr euch wieder bei Lily Lotuseisen ab.
Belohnung
- Für 4 Eichhörnchen gibt es 5 Märchen-Punktekarten
Titel
- Rattenfänger von Hameln - Für das Zurückbringen von 8 Eichnhörnchen
- Der Eichhörnchenfänger - Für das Zurückbrignen von 13 Eichhörnchen
Geschichtenzeremonie
Questgeber: Geschichtenerzähler, Stadtplatz von Varanas
Ablauf
Sucht einen der Geschichtenerzähler auf, am besten den am Stadtplatz neben dem Porter, da sich dort die meisten Spieler treffen.
Wenn Ihr diesen ansprecht und "Ich würde gerne an der Veranstaltung teilnehmen." wählt bekommt Ihr ein Altes magisches Märchenbuch und einen 24h-Buff. Sucht nun in der nachfolgenden Liste Euch die Geschichte heraus, in welchen Eure Rolle benötigt wird.
Für jede dieser Geschichten müsst Ihr eine Gruppe von Spielern zusammenstellen, sodass alle in der Geschichte genannten Rollen genau abgedeckt sind. Hat man die Gruppe zusammen versammeln sich alle an einer Stelle und auf dem gleichen Channel. Sind diese Voraussetzungen erfüllt klickt einer der Gruppenmitglieder auf das Alte magische Märchenbuch und die gesamte Gruppe erhält einen Geschichten-Titel.
Titel / Geschichten
Die Seiten, welche während dem Event von Mobs droppen dienen nur als Nachschlagwerk. Ihr braucht sie nicht wirklich, da ich die Geschichten hier aufliste.
- 1.1 - Ein Mädchen auf Reisen - unschuldiges Mädchen, Hexe, Hexe
- 1.2 - Das Schwert im Stein - Zauberer/Weiser, Relikt/Schwert, Ritter
- 1.3 - Der Drachentöter - wertvoller Schatz, Held, Drache
- 1.4 - Der Hengst und das tapfere Herz - Prinzessin, Ritter, bösartiges Wesen
- 2.1 - Der edle Ritter und die holde Maid - Ritter, unschuldiges Mädchen, wahre Liebe
- 2.2 - Die Verse ihres letzten Lieds - unschuldiges Mädchen, wertvoller Schatz, Verrat/trügerischer Gegenstand
- 2.3 - Tagebuch eines Ritters - Ritter, Dämonenkönig, bösartiges Wesen
- 3.1 - Zeitlose Versprechen - Geist/vergangene Ereignisse, Zauberer/Weiser, Zauberer/Weiser, wertvoller Schatz
- 3.2 - Die Vereinigung von Licht und Dunkelheit - Prinzessin, Hexe, Brüderlichkeit, Verrat/trügerischer Gegenstand
- 3.3 - Wandernde Zwillinge in finsteren Gängen - junger Knabe, junger Knabe, Dämonenkönig, Brüderlichkeit
- 4.1 - Die Bedingungen der Hexe - Hexe, wahre Liebe, junger Knabe, Verrat/trügerischer Gegenstand
- 4.2 - Kampf um den Turm der Bosheit - Dämonenkönig, Dämonenkönig, bösartiges Wesen, Brüderlichkeit
- 4.3 - Begleitetes Gedicht der Herbstmagie - unschuldiges Mädchen, unschuldiges Mädchen, wahre Liebe, junger Knabe
- 5.1 - Die Schwertsonate - Relikt/Schwert, Relikt/Schwert, Relikt/Schwert, Held, bösartiges Wesen
- 5.2 - Der Hauch des letzten Vorhangs - Geist/vergangene Ereignisse, Geist/vergangene Ereignisse, Geist/vergangene Ereignisse, Brüderlichkeit, wertvoller Schatz
- 6.1 - Die Runenprinzessin und der fahrende Rittersmann - Prinzessin, Prinzessin, Dämonenkönig, Relikt/Schwert, Ritter
- 6.2 - Es gibt keine richtige Wahl - Hexe, Drache, Verrat/trügerischer Gegenstand, wahre Liebe, wertvoller Schatz
- 7 - Die Elegie des Magiers - Zauberer/Weiser, kopfloser Reiter, kopfloser Reiter, kopfloser Reiter, kopfloser Reiter, kopfloser Reiter
- 8 - Nachhall des vergessenen Rufes - Held, Held, Verrat/trügerischer Gegenstand, bösartiges Wesen, Geist/vergangene Ereignisse, Brüderlichkeit
- 9 - Die vergessene Kunst der Drachenjagd - Drache, Drache, Drache, Prinzessin, wahre Liebe, Zauberer/Weiser
- Schreiberling für die Geschichtenzeremonie - Für das sammeln aller 20 vorangegangenen Geschichten-Titel.
Unterstützung der Geschichtenerzähler-Gruppe
Questgeber: Reginald, Stadtplatz von Varanas
Ablauf
Dieses Event gliedert sich in 5 kleinere Quests von denen man zufällig eine bekommt. Diese Quest erledigen und danach zu ihm zurückkehren.
Geht zu Peers Hof und sammelt 10 Kürbisse.
Sucht die 3 Brüder Richie I (Verlassene Abtei), Richie II (Maidges Hof), Richie III (Unterstadt Ost/West). Die drei haben verschiedene Spawnpunkte und ändern diese Zeit für Zeit.
"Richie I" findet man bei:
- (36.2,69.0) links neben dem Gebäude
- (39.3,66.8) beim rechten Baum vor der Abtei
- (39.0,69.3) beim linken Baum vor der Abtei
- (37.6,68.6) links im Eingang der Abtei
- (34.9,67.8) hinter dem Altar bei Aymar
"Richie II" findet man bei:
- (52.0,62.5) beim Baum süd-westlich des Feldes
- (54.0,60.6) beim Windrad
- (54.3,57.2) in der Scheune
- (50.7,59.4) bei Morrison
- (50.5,56.2) hinter einem Baum in der Nähe von Morrison
"Richie III" findet man bei:
- (30.7,32.6) rechts von der Treppe zur Wand am Porter in Unterstadt West
- (35.5,38.3) hinter Alden in Unterstadt West
- (44.9,28.0) neben dem Pet-NPC Sorrun am Haus in Unterstadt Ost
- (48.6,25.1) neben Irma in Unterstadt Ost
- (45.7,23.8) in der Nähe von Icarol Garter in Unterstadt Ost
Die kleinen wilden Keiler vor Varanas fangen und in Unterstadt Ost bei der Händlerin für Kochutensilien Äpfel kaufen.
Unterstadt Ost Irma ansprechen (neben der Händlerin für Kochutensilien) und das Rezept in der richtigen Reihenfolge aufsagen.
Mögliche Zutaten-Abfolge sind folgende:
- Rosinen, Honig, Eier, Mehl, Weizenkerne
- Sahne, Zucker, Mehl, Kakao, Mandeln
- Sahne, Zucker, Eier, Milch, Kuchenmischung
Es werden 5 Fälle von Mutierten Wölfen (Peers Hof) und 10 von Graslandhyänen (verteilt in Silberquell zu finden) benötigt.
Belohnung
- 10x Märchen-Event-Punktekarte
Titel
- Helfer der Geschichtenerzählertruppe - Für das 14-malige abschließen der Quest (egal über welchen Zeitraum).
Cowboy
Questgeber: Jack Jones, Wiederbelebungspunkt vor Varanas
Ablauf
Quest bei Jack Jones annehmen und anschließend mit der Kuhglocke, welche Ihr ins euer Inventar bekommt, die Rinder in den eingezäunten Bereich treiben. Dazu nehmt Ihr das Rind ins Target und aktiviert die Glocke. Wie bei den Cavias laufen die Kühe direkt von euch weg, wenn ihr die Glocke betätigt.
Die erfolgreich in den eingezäunten Bereich getriebenen Kühe zählen für alle Gruppenmitglieder. Hat man nun 5 Kühe erfolgreich getrieben ist die Quest erfüllt.
Belohnung
- 3x Märchen-Event-Punktekarte
Theateraufführung
Questgeber: Leiter der Geschichtenerzählertruppe, Stadtplatz von Varanas
Ablauf
Ziel des Spiels ist es, dass das Theater richtig aufgeführt wird. Um zu wissen wann welcher Text gesprochen wird kann man sich vorab das Theaterstück in Originalbesetzung anschauen.
Über "Ich möchte mich für das Stück anmelden." könnt Ihr entweder Euch einzeln oder Eure Gruppe anmelden. Nun werdet Ihr Teil des Stück und übernehmt eine Rolle. Ihr müsst nun immer zur Rechten Zeit Euren Sonderskill (Standard: Alt+1) nutzen für Euren Einsatz.
Von Vorne auf die Bühne schauend ist die Reihenfolge von Links nach Rechts: "Hausmädchen Aschenputtel" (1), "Böse Stiefmutter" (2), "Gemeine große Schwester" (3) und "Fiese kleine Schwester" (4).
Sobald die Sprechblase von Eurem Vorredner zu verschwinden beginnt ist die perfekte Zeit für den nächsten Einsatz. Je nachdem wie gut Euer Einsatz ist bekommt Ihr Punkte.
3: "Mutter, ich habe tolle Neuigkeiten"
2: "Was ist los, meine Tochter?"
4: "Ich habe gehört, dass der Prinz einen Ball im Palast veranstalten und seine Braut unter..."
2: "Worauf wartet Ihr noch? Macht Euch fertig! Ihr seid beide wunderschön! Eine von Euch..."
1: "Stiefmutter, ich ... ich möchte auch zum Ball gehen ..."
4: "Wie bitte? Ihr wollte zum Ball gehen?"
3: "Glaubt Ihr wirklich, man lässt Euch in den Palast?"
1: "Oh, wenn ich doch nur ein schönes Kleid hätte ..."
2: "Aschenputtel, wenn du es schaffst, die ganze Hausarbeit heute zu erledigen, darfst du mit..."
1: "Wirklich? Danke, Stiefmutter! Ich werde mein Bestes tun und die ganze Hausarbeit erledigen!"
3: "Mutter! Wie könnt Ihr sie nur gehen lassen? Sie wird nur Schande über uns bringen!"
4: "Die Aufgabe eines Hausmädchens ist es, die Hausarbeit zu erledigen."
2: "Keine Sorge, meine lieben Töchter, es gibt so viel zu tun, dass Aschenputtel niemals rechtzeitig..."
Leiter der Geschichtenerzählertruppe macht den Aktübergang mit 2-3 Sprechblasen
1: "Stiefmutter, ich bin bereit, mit Euch zum Ball zu gehen."
2: "Ihr habt die ganze Hausarbeit erledigt? Das kann nicht sein!"
3: "Moment! Was trägt sie da ... das ist auf meiner Kleidung gemacht!"
4: "Ihr habt Recht, Schwester! Das ist aus meinem Kleid! Sie ist eine Diebin! Eine Diebin!"
1: "Nein ... nein, das ist nur die Kleidung, die Ihr wegwerfen wolltet ..."
4: "Ich würde es eher wegwerfen, als es Euch zu geben! Zieht es aus!"
3: "Zieht es aus! Ich habe es Euch nicht erlaubt, meine Kleidung zu tragen! Und zum dürft Ihr auch nicht gehen!"
1: "Nein ... bitte nicht daran ziehen! Ich habe es gerade erst genäht. Nein ... nicht daran ziehen! Bitte ..."
3: "Na mal sehen, wie Ihr ohne Kleid zum Ball gehen wollt!"
2: "Lasst Aschenputtel in Ruhe, meine Lieben! Wir kommen noch zu spät zum Ball"
4: "Ihr habt Recht! Wir sind spät dran! Mutter, Schwester, gehen wir!"
Belohnung
- Je nach Punktzahl x Märchen-Event-Punktekarte
Titel
- Nominierung zum besten Schauspieler - Über 13.850 Punkte erlangt (nur in 4-er Gruppe möglich)
Geschichte des Drachen
Questgeber: Klein Jonni, Stadtplatz von Varanas
Ablauf
Start ist beim NPC Kleiner Jonni auf dem Stadtplatz von Varanas ganz links vor dem Auktionshaus-Gebäude. Zu beginn wird man vor die Halle des Auges der Weisheit transportiert, wo dann das Drachen-Ei liegt. Klickt man dieses anbeginnt der Kampf. (Mindestens als 3er-Gruppe)
Das Event erinnert stark an die Böse Puppe aus dem Farbweber-Event. Der Drache hat zu Beginn 100 Punkte seiner Drachenkraft (genauer Buff-name später), der Spieler hat 10 Punkte.
Dazu besitzt der Drache verschiedene Zustände, von denen ich zwar noch keinen gesehen habe, die aber vom Start-NPC erwähnt werden.
Ich weiß nicht welchen der 2 Möglichen Buff ich bei meinem Test hatte, aber ich hatte 3 Skills zur Verfügung. Einen Angriffs-Skill, einen Heil-Skill und einen Schild-Skill. Beschreibungen davon folgen sobald ich mit ein paar Twinks dort war.
Belohnung
- bei Fehlschlag: 3x Märchen-Event-Punktekarten
- bei Erfolg: x Märchen-Event-Punktekarten
Titel
- Drachenterminator - Verpasst dem Riesenmärchendrachen 20 Mal einen gewaltigen Schlag verpassen (1x letzter Hit)
- Drachengemetzel - Verpasst dem Riesenmärchendrachen 50 Mal einen gewaltigen Schlag verpassen (10x letzter Hit)
- Scheinbar zählt bei den Titeln nur der letzte Hit. Wie oft man dazwischen draufhaut ist egal..
Rotkäppchen
Questgeber: Catelyn, Brücke von Varanas
Ablauf
Ziel des Events ist es Rotkäppchen zur letzten Wegmarke zu bekommen. Für eine höhere Belohnung kann sie zusätzlich auf ihrem Weg Blumen aufsammeln. Grundsätzlich muss man hierzu durch anklicken der Wegschilder die Pfeile in die Richtung drehen, in welchem man Rotkäppchen laufen lassen möchte. Jedoch lauern in diesem Schilderlabyrinth 2 Wölfe, welche auch auf die Schilder reagieren und diese sogar ab und zu zum drehen bringen. Natürlich darf Rotkäppchen nicht in Berührung mit den Wölfen kommen. Für die ganze Aktion hat man 2 Minuten Zeit, wobei Rotkäppchen wenn sie von einem Wolf erwischt wurde zurück zum Anfang kehrt und man sie durch ansprechen wieder loslaufen lassen muss.
Belohnung
- Je nach Erfolg (eingesammelte Blüten) 2-5x Märchen-Event-Punktekarte
Belohnungen eintauschen - Wie mache ich das?
Eintauschen bei Mitglied des Märchen-Event-Ausschusses, Stadtplatz von Varanas (Nahe der Theaterbühne)
15 Märchen-Event-Punktekarte können gegen ein Märchen-Event-Geschenkbeutel und 10x Pyro-Draconaris eingetauscht werden.
Märchen-Event-Geschenkbeutel
- Amulett des Potentials - Paket
- Verbesserter Trank im Beutel
- Tasche für praktische Gegenstände
- Feuerelement (Materialpaket)
- Erlösung des Phönix
- Engelsseufzer
- "Märchenbaumwollschaf" - Begleiter-Ei (7 Tage)
- "Märchenbaumwollschaf" - Begleiter-Ei (30 Tage)
- "Märchentontonschaf" - Begleiter-Ei (7 Tage)
- "Märchentontonschaf" - Begleiter-Ei (30 Tage)
Desweiteren kann das ganze Event im Tausch gegen 3x Gildenburgtransportsteine am gleichen Tag nochmal gemacht werden.