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  • [Belagerungskrieg] Türme können nicht mehr eingenommen werden solange die Wachen noch leben.


    Jetzt haben sie mich arbeitslos gemacht... ;(


    was mach ich jetzt nur ? :/

    Wechsel einfach auf Hexer (Speed... etc. OP), RiMa, oder mach auf Tortwink. (Ironie off)

    Bin auch neugierig ob mit dieser Änderung eine Einnahme mit Herold-Bubble nicht mehr möglich ist, da ja die Turmwachen noch leben.

    Oder mach einfach 300 Twinkgilden, da im niedrigeren Bereich jetzt eh keiner mehr einen Turm einnehmen kann.

    Aber warten wir mal ab Sturmi.

    Edited 2 times, last by Sarkasmus ().

  • Meiner meinung nach ists ein check ob die wachen noch leben. Dann ist die bubble nur noch fürn fight gut.

    Ich mag die änderung.

    Wenn ich eine große wache solo in unter 10 sekunden legen kann schafft das auch ganz bestimmt eine gilde mit mehr als 3 personen...

    Und sturmi: gear bauen und auf champ/mage oder schurke/ritter wechseln?

  • außerdem kann man ja theoretisch die Wachen vorher bursten (gerade keine Ahnung wie hoch die Respwanzeit der Wachen ist) und

    dann tabben. spirch die möglichkeit besteht immer noch. nur ist es jetzt "mehr" arbeit und man kann es besser verhindern.

  • Änderungen sind gut, da es im Durchschnitt dazu führt, dass (von der Kampfkraft) gleich starke Gilden sich in einem Punktebereich befinden werden. Allerdings ist es schwer zu balancen, dass die "kleinen" Gilden nicht komplett hintenrunterfallen. Kann natürlich auch dazuführen, dass sich Gilden zusammentun (glaube aber nicht, dass das Ziel war^^)


    Respawnzeit der kleinen Wachen sollte bei 5min liegen. Bei den großen bin ich mir nicht sicher, ob es nicht sogar länger ist...

  • Es sind 5 minuten bei allen 3 wachen.

    Mit aufwertung aufwertung sollten auch kleine gilden die wachen schaffen. 2 oder 3 dds wird bestimmt jede gilde haben....

  • Ein Weg in die richtige Richtung das Turm erst eingenommen werden kann wenn Wachen down sind.Wenn man es noch schaft es durchzudrücken zu unterbinden das der Hexer/Champ durch casten des fester Gedankenschild auf den Begleiter um dauerhaft im Kampf zu erzwingen,wird sich auch noch einiges ändern.Dann wird sich automatisch auch der High Speed reduzieren.Das es möglich ist weiß ich aus sicherer Quelle.

  • Ein Weg in die richtige Richtung das Turm erst eingenommen werden kann wenn Wachen down sind.Wenn man es noch schaft es durchzudrücken zu unterbinden das der Hexer/Champ durch casten des fester Gedankenschild auf den Begleiter um dauerhaft im Kampf zu erzwingen,wird sich auch noch einiges ändern.Dann wird sich automatisch auch der High Speed reduzieren.Das es möglich ist weiß ich aus sicherer Quelle.

    Den Highspeed wird das nicht reduzieren, weil man dafür nur einmal jede Minute Kampf braucht und das kann man dann auch mit nem Kugelmonster machen... Allerdings könnte man als Hexer dann nicht instand Abgetrennte raushauen und das würde den Hexer sehr nerfen.

    In dem Zuge sollten und müssen dann aber auch Klassen wie Ritter mit dem 30s magisch immun, Schurke/ritter mit 9s benommen, schurke/dudu mit 150k dots,... generft werden.


    Tatsächlich finde ich das Klassenbalancing im BK aktuell nicht soooo schlecht. Ja, dem Hexer sollte man den Speed nehmen oder zumindest die Verwendung von Spruchweber/Attacke Soldaten nicht gleichzeitig mit dem Setskill zulassen.

    rein von den Skills und dem DMG output finde ich, gibt es aber für jede Klasse gute Konter. Z.B. ist ein RiMa recht effektiv gegen Hexer. Wenn man seine Stunrote ordentlich durchzieht und genug dmg macht, liegen die meisten Hexer im Dreck (wenn der Hexer keinen Speed mehr hat, ist das nochmal leichter). Gegen Rimas sind pDDs gut und Schurke/Dudu sehr gut. Gegen Schurken wiederum haben Rimas z.B. das Nachsehen, weil man mit whitehits fast nur verfehlt... da ist dann der Hexer im Vorteil.

    Dann gibts noch Klassen wie Champ/Mage der als Tank alle 5 Min fast alles 1hitet oder Krieger/bewa oder Krieger/ritter die sehr gut stunen können oder priester/schurke um Hexer, Rimas,... zu läutern und und und. Es gibt nur wenige kombis die keinen Zweck oder Sinn im BK haben. Natürlich kommt das auch immer auf die Anzahl der Spieler in der Gilde an... also bei 5 Leuten im BK, macht es wenig Sinn, wenn die alle mit Meta-kombis rumlaufen, die zwar sinnvoll sind, aber ihr potential nur in größeren Gruppen erfüllen.

    effektiv sieht man im BK aber eine größere Klassenvielfalt als in Inis.

  • Ein Weg in die richtige Richtung das Turm erst eingenommen werden kann wenn Wachen down sind.Wenn man es noch schaft es durchzudrücken zu unterbinden das der Hexer/Champ durch casten des fester Gedankenschild auf den Begleiter um dauerhaft im Kampf zu erzwingen,wird sich auch noch einiges ändern.Dann wird sich automatisch auch der High Speed reduzieren.Das es möglich ist weiß ich aus sicherer Quelle.

    falsch. schau dir doch an wie Hexer spielen:


    Hexer schicken die großen und guten und starken Spieler nach vorn in den ... warte ... KAMPF ... und dann buffen sich die diese kleinen feinen Hexer und kommen mit 100000% Speed an machen 3x4 Abgetrenntes und sind in 4 Sekunden wieder auf dem anderen Ende der Map.


    Die vorgeschlagene Änderung würde nur bewirken, dass der Hexer im solo Play es ein wenig schwieriger hätte, aber auch das wird einen guten Hexer nicht aufhalten sein PSI nach dem ersten Skill umzuwandeln und dann 3x4 Abgetrennte zu casten und wieder mit 10000% Speed wegzurennen zu Mami.


    Ich glaube die meisten wären super glücklich und ich persönlich fände es nicht fair eine klasse zu bestrafen sondern das allgemein zu halten.

    Wie mit den Türmen. das betrifft nicht eine Klasse sondern es gilt für alle ! und genauso sollte/könnte man eine maximal Geschwindigkeit im BK einführen die erreicht werden kann. und alles ist gut !

  • Änderungen und Bugfixes



    [Belagerungskrieg] Türme können nicht mehr eingenommen werden solange die Wachen noch leben.

    Die Aussage stimmt nicht^^ Sie sollte eher heißen "Die Türme können nicht mehr eingenommen werden solange die Wachen sich noch am Turm befinden" ;-)

  • Habt ihr etwa wirklich erwartet das so etwas direkt funktioniert?


    Und gruß an Zipfelklatscher eure Vorstellung und cheatvorwürfe waren peinlich

    Lunnarra Druide/alles Baldr - Gilde Thechiller


    Spongebôzz Hexenmeister/Champion Baldr - Gilde Thechiller


    Alaska Ritter/Magier Zikiel - Gilde Possibility R.i.p




    <3Atomic Kitten<3

  • Elsid haste dir mal die Setfertigkeit angeschaut mit dem High Speed?Bei aktivierung verliert er pro Tick 4% LP ohne den ausgleichskill Sace`s Ansporn der die 4% LP wieder giebt denk ich könnte sich der Hexer überlegen ob ers benutzt.

    Was die Turmeinnahme betrifft gestern festgestellt alles noch wie bisher.Wachen wurden vom Turm weggezogen und Turm konnte ohne Probleme eingenommen werden.

  • Elsid haste dir mal die Setfertigkeit angeschaut mit dem High Speed?Bei aktivierung verliert er pro Tick 4% LP ohne den ausgleichskill Sace`s Ansporn der die 4% LP wieder giebt denk ich könnte sich der Hexer überlegen ob ers benutzt.

    Was die Turmeinnahme betrifft gestern festgestellt alles noch wie bisher.Wachen wurden vom Turm weggezogen und Turm konnte ohne Probleme eingenommen werden.

    Quote from Elsid

    Den Highspeed wird das nicht reduzieren, weil man dafür nur einmal jede Minute Kampf braucht und das kann man dann auch mit nem Kugelmonster machen... Allerdings könnte man als Hexer dann nicht instand Abgetrennte raushauen und das würde den Hexer sehr nerfen.

    ...ich kenne den Hexer und seine Skills :) Saces' Ansporn hält 60 Sekunden... da reicht es, wenn man sich ein Kugelmonster schnappt, das aktiviert und dann losläuft. In einer Minute kann man dann ca 20 Runden übers Gelände laufen und dann muss man sich wieder nen Kampf organisieren, um das erneut aufzuladen (wenn man den nicht zwischenzeitlich schon wieder hatte). Den Speedbuff aktiv zu halten, ist auch ohne perma Kampf kein Problem. Da man für die Abgetrennten aber ebenfalls Kampf braucht, könnte ein Hexer die nicht mehr so instant verwenden, sondern müsste erst mit anderen Skills die Gegner anhitten, um Kampf zu bekommen, dann Zornesveredelung, Willenskraftklinge und dann könnte er die Abgetrennten raushauen.

    Und ernsthaft... wenn ein Hexer überlegen sollte Saces' Ansporn (der auch 81% Int bringt), wegen fehlendem perma-kampf nicht zu buffen, fehlt halt auch massig dmg.


    Man nimmt dem Hexer damit also nicht den speed, sondern seinen instant Burst, bzw verzögert den. Wie andere schon geschrieben haben, wäre es gut, ein allgemeines Speed-cap für BK einzuführen.

  • Alleine die Aussage, dass bei den Turmeinnahmen alles ist wie bisher, kann ich mir nur an den Kopf packen..... Es sind WELTEN, ob man SO dran kann, oder ob man Wachen vorher erstmal wegziehen muss!


    Es gibt so manche Gilden, die gestern schon hart im Discord geweint haben, dass einem die Ohren geplatzt sind da würde nicht mal jemand die große Wache groß tanken können.


    Also es ist schon nen unterschied aktuell, wenn die Wachen vorher weg müssen um dran gehen zu können. Auch wenn es so eigentlich dumm ist und es (meiner Meinung nach) besser wäre die große Wache was schwächer zu machen so dass auch kleinere die große Wache töten können, weil nen full geard guten DD ist es scheiß egal ob es 5 Hits oder 8 Hits sind und wenn man da zu zweit oder zu dritt dran geht sowieso nicht, aber das würde auch den etwas schwächeren Geard spieler zugute kommen und das ständige direkte tabben unterbinden.

    Hexer/Champ - Krieger/Mage - Mage/Hexer

    nnef6as2.png

    Ritter/Krieger - Krieger/Ritter - Ritter/Priester



  • Der Belagerungskrieg ist langweilig geworden. Keinerlei Strategie ist mehr nötig. Nur noch Kopfloses Prügeln mit dem Gegner, mit Equipment und Macros.


    Eine Kampfstärkere Gilde wird nie gegen eine Kampf-schwächere Gilde verlieren, egal wie scheiße ihre Strategie ist. Jegliche Strategien sind nutzlos geworden.


    Es kommt nur noch auf den reinen PvP Kampf und ein bischen Taktik im Kampf, aber eben keine Strategie mehr... Sorry, aber dazu brauch ich den BK nicht, das kann man auch in der PvP Arena haben ... Es ist alles nur noch sinnloses Gekloppe. Da ist ja Arkanium-Arena noch spannender.


    Und Hexenmeister, die in sekundenschnelle jeden Turm erreichen, der angegriffen wird, sind nun noch auch wichtiger geworden ...



    Kleine Gilden, die noch nicht komplett im High-Level-Bereich mitspielen haben jetzt sowieso super langweilige BKs. Die drei Wachen bekommen sie ja nicht platt. Und wenn sie es nicht schafften die vom Turm fernhalten ohne dabei drauf zu gehen, dann werden ihre BKs künftig immer Unentschieden ausgehen, weil keine Seite bekommt einen Turm erobert ... super! Aber macht ja nichts, die kleinen Gilden trauen sich ja eh nicht im Forum was zu schreiben ...



    Diese Änderung war ein Geschenk an die Leute die nur PvP kloppen wollen, ohne sich Gedanken über eine Strategie zu machen. Alle die im BK ein wenig Strategie nutzen, um Gegner abzulenken, zu überraschen, zu beschäftigen auf der einen Seite mit einem Turm-Tap und auf der anderen anzugreifen, sich überlegen zu müssen wie man auf den kommenden Turm-Tap des Gegners regiert und diesen sogar verhindert, denen wurde der Spaß genommen.




    Aber gegen die sinnlosen Tor-Komplett-Immunisierenden Champion-Magier die meistens durch Bots gespielt werden, wird nichts unternommen? Das ist schon ein Armutszeugnis.




    In unserer Gilde überlegen viele, ob sie den BK komplett aufgeben, bis das wieder geändert wird. Auf einen stupiden Vergleich, wer das bessere Equipment hat, haben die keine Lust.

  • Der Belagerungskrieg ist langweilig geworden. Keinerlei Strategie ist mehr nötig. Nur noch Kopfloses Prügeln mit dem Gegner, mit Equipment und Macros.

    - Also PvP im BK ist ehrlich gesagt das anspruchvollste im ganzen Game... versucht euch doch auch mal daran. :) Nur mal so aus Interesse, welcher Gilde/Server gehörst du an? Mein EQ ist eines der schlechtesten EQ´s von den Gilden mit den meisten Punkten und trotzdem bekomme ich nicht durchgehend auf die Nuss. Also daran kann es schonmal nicht liegen, dass der BK langweilig wird.

    - Und Hexenmeister, die in sekundenschnelle jeden Turm erreichen, der angegriffen wird, sind nun noch auch wichtiger geworden ...

    A: Als Hexer habe ich Backports, wenn ich mich so hochbuffe, dass ich in Sekundenschnelle an einem Turm bin. Übrigens schaffen es Ritter auch auf eine erstaunliche Geschwindigkeit....


    Die einzige Strategie um den BK zu gewinnen war eine Stunde lang die Tore zu deffen und in Minute 60 die Türme zu tabben?! Was zur Hölle soll daran Spaß machen/gemacht haben?! :D


    Diese Änderung war ein Geschenk an die Leute die nur PvP kloppen wollen, ohne sich Gedanken über eine Strategie zu machen.

    Sagen wir mal so. Ich denke, dass die die den BK als PvP ansehen genug Ahnung über Strategie und Taktik im BK haben.



    Diese Änderung war ein Geschenk an die Leute die nur PvP kloppen wollen, ohne sich Gedanken über eine Strategie zu machen. Alle die im BK ein wenig Strategie nutzen, um Gegner abzulenken, zu überraschen, zu beschäftigen auf der einen Seite mit einem Turm-Tap und auf der anderen anzugreifen, sich überlegen zu müssen wie man auf den kommenden Turm-Tap des Gegners regiert und diesen sogar verhindert, denen wurde der Spaß genommen.


    Aber genau dafür gibt es doch Arkanium?! :) Da gibt es Türme zum einnehmen, ein Kristall der einen Stärker macht. Arkanium ist anscheinend genau das was dir zu spricht. Aber anscheinend spielst du das ja gar nicht? Da wird mit dem gleichen EQ-Stand angefangen, was dich im BK ja anscheinend auch stört. Und das wichtigste... Makros funktionieren, soweit ich weiß, auch nicht. Also ist Arkanium anscheinend echt das nonplusultra für dich/euch als Gilde. :)



    Aber gegen die sinnlosen Tor-Komplett-Immunisierenden Champion-Magier die meistens durch Bots gespielt werden, wird nichts unternommen? Das ist schon ein Armutszeugnis.


    Ja also das ist echt schon nervig... man dominiert eine andere Gilde aufgrund der hervorragendsten Taktik und Strategie und die halten einfach nur stumpf die Tore... also ja das ist echt traurig...


    In unserer Gilde überlegen viele, ob sie den BK komplett aufgeben, bis das wieder geändert wird. Auf einen stupiden Vergleich, wer das bessere Equipment hat, haben die keine Lust.


    Nur weil jemand Bomben-EQ hat ist er nicht gleich unbesiegbar... das ist auch eine Form von Taktik und Strategie solche Spieler gekonnt auseinander zunehmen....


    Aber was erzähle ich schon von Strategie und Taktik, wo ich ja nur auf das dämliche rumgekloppe auf andere Spieler aus bin und eh kein Funken Ahnung davon habe... :)