Pomoc domowa - czyli dodatkowe buffy i przestrzeń magazynowa w naszym domu

Rekrutacja do zespołu RoM PL została otwarta! Więcej informacji: Rekrutacja do zespołu RoM.
  • Poradnik przygotowany przez Chloris



    W momencie przydzielenia nam domku mamy wewnątrz niego do dyspozycji podstawową pokojówkę umożliwiającą nam zmianę klasy i dostęp do banku. Możemy jednak zatrudnić również dodatkową pomoc, zapewniającą nam unikalne bonusy takie jak buffki, mikstury i przestrzeń magazynową.


    pd_menu.png





    Do menu zarządzania pomocą domową można dostać się poprzez menu zarządzania rezydencją, klikając na ostatnią zakładkę (ikona miotełki do kurzu). Pojawia się wtedy lista pomocy domowych i dodatkowe cztery przyciski do zarządzania nimi. Pierwsze trzy służą do przywołania, odesłania lub całkowitego zwolnienia zatrudnionego już npc. Czwarty przycisk otwiera okno zatrudniania.

    Zatrudnianie pomocy domowej



    pd_oz.png




    W oknie zatrudniania możemy przejrzeć kandydatury dostępnych pomocy oraz, jeśli któraś spełni nasze oczekiwania (opis widocznych atrybutów znajduje się w dalszej części poradnika), zatrudniać je po uiszczeniu odpowiedniej opłaty. Jeśli ikona którejś pomocy jest szara, oznacza to, że ktoś inny już ją zatrudnił. Co godzinę lista kandytatur jest odświeżana. Maksymalnie możemy zatrudnić 6 postaci. Koszty poszczególnych przedstawia poniższa tabela:



    Lp. Koszt [złoto]
    1 200 000
    2 400 000
    3 800 000
    4 1 600 000
    5 3 200 000
    6 6 400 000
    SUMA 12 600 000


    Po zatrudnieniu pomocy, zanim zaczniemy korzystać z jej usług, musimy ją ustawić w domku. W tym celu stajemy przed miejscem, w którym ma się ona znaleźć, następnie zaznaczamy ją na liście pomocy domowych i klikamy przycisk "Przywołaj pomoc domową". NPC pojawi się tuż przed nami. Jeśli nie jesteśmy zadowoleni z rezultatu, to wystarczy kliknąć "Odeślij pomoc domową", poprawić swoją pozycję i ponownie przywołać. Z ustawioną już pomocą możemy porozmawiać jak z większością NPC.


    Okno dialogowe




    pd_dial.png



    Rozmowa - dzięki tej interakcji jest rozwijana zażyłość i charyzma pomocy domowej. To czy wskoczy punkt jest losowe i prawdopodobieństwo powodzenia jest zależne od aktualnego poziomu zażyłości (na początku punkt będzie wskakiwał prawie za każdym razem, a pod koniec może się zdarzyć, że nawet przez tydzień nie wskoczy).
    Uzdolnienia Magiczne - pomoc obdarowuje postać gracza buffem na zwiększenie ataku magicznego lub współczynnika magicznego trafienia krytycznego. Interakcja ta dodaje punkt do umiejętności magicznych pomocy.
    Uzdolnienia Bojowe - pomoc obdarowuje postać gracza buffem na zwiększenie ataku fizycznego lub współczynnika fizycznego trafienia krytycznego. Interakcja ta dodaje punkt do umiejętności bojowych pomocy.
    Uzdolnienia Ochronne - pomoc obdarowuje postać gracza buffem na zwiększenie maksymalnej liczby punktów życia lub obrony fizycznej i magicznej. Interakcja ta dodaje punkt do umiejętności obronnych pomocy.
    Gotowanie - pomoc obdarowuje postać gracza posiłkami własnej produkcji. Interakcja ta dodaje punkt do umiejętności kucharskich pomocy.
    Rzemiosło - pomoc obdarowuje postać gracza miksturami własnej produkcji. Interakcja ta dodaje punkt do umiejętności twórczych pomocy.
    Sprawdź Atrybuty -
    Pomocy Domowej
    otwiera okno atrybutów i ekwipunku pomocy domowej.


    Karta pomocy domowej - atrybuty




    pd_atr.png



    W karcie postaci danej pomocy można zobaczyć jej informacje osobowe takie jak imię, rasa, płeć, data urodzin, znak zodiaku, osobowość. Nie mają one realnego wpływu na rozgrywkę, jedynie na wygląd postaci i jej wypowiedzi.
    Poniżej znajdują się atrybuty pomocy domowej. Na ich podstawie określamy czy potrafi ona to co chcemy. Liczby na paskach przedstawiają stan aktualny danego atrybutu oraz maksymalną wartość jaką może on osiągnąć (jedną z umiejętności, tą wymienioną w osobowości, można rozwinąć do 100, pozostałe do 80). Pomoc domowa posiada osiem atrybutów:



    Zażyłość - określa maksymalny poziom na którym mogą znajdować się umiejętności pomocy domowej. Musi wynosić minimum 10, żeby móc korzystać z umiejętności.
    Charyzma - określa czas trwania buffów oraz ilość jedzenia i mikstur otrzymywanych od pomocy domowej.
    Zmęczenie - określa poziom zmęczenia pomocy domowej. Każda rozmowa z nią to +15, a prośba o buff, jedzenie lub mikstury to +25 do zmęczenia. Jeśli interakcja miałaby spowodować przekroczenie wartości maksymalnej tego atrybutu, to pokojówka jej nie wykona (powie, że jest zbyt zmęczona). Poziom zmęczenia obniża się samoczynnie z prędkością -5 na godzinę.
    Umiejętności magiczne - określają siłę otrzymywanego buffa zwiększającego atak magiczny lub współczynnik magicznego trafienia krytycznego.
    Umiejętności bojowe - określają siłę otrzymywanego buffa zwiększającego atak fizyczny lub współczynnik fizycznego trafienia krytycznego.
    Umiejętności obronne - określają siłę otrzymywanego buffa zwiększającego maksymalne punkty życia lub obronę fizyczną i magiczną.
    Umiejętności kucharskie - określają rodzaj otrzymywanego jedzenia.
    Umiejętności twórcze - określają pulę mikstur, z której otrzymujemy losowo dwa rodzaje.


    UWAGA: Niektóre pomoce domowe mają maksymalny poziom charyzmy ustawiony na 80, a niektóre na 100. Warto na to zwrócić uwagę przy wyborze, jeśli zależy nam na otrzymywaniu większej liczby mikstur i jedzenia oraz dłużej trwających buffków.

    Karta pomocy domowej - ekwipunek




    pd_eq.png



    Każda pomoc domowa posiada swoją przestrzeń magazynową. Jest ona podzielona na ekwipunek i narzędzia. Ta pierwsza składa się z 9 miejsc przypisanych do konretnych rodzajów ekwipunku (głowa, tułów, nogi, stopy, ręce, talia, ramiona, peleryna, plecy), ponadto przedmioty włożone w te miejsca mają odzwierciedlenie również w samym wyglądzie pomocy domowej. Do drugiej części składającej się z 10 miejsc możemy włożyć dowolne przedmioty.

    Rodzaje posiłków przyrządzanych przez pomoc domową


    Solona Ryba z Sosem - zwiększa obrażenia fizyczne. 0-20
    Wędzony Boczek z Ziołami - zwiększa obrażenia magiczne. 0-20
    Kanapka z Kawiorem - zwiększa współczynnik fizycznego trafienia krytycznego
    oraz krytyczne obrażenia fizyczne.
    21-50
    Luksusowe Owoce Morza - zwiększają atak magiczny. 21-50
    Pikantne Mięsne Burito - zwiększa atak fizyczny. 51-80
    Mieszanka Bagienna - zwiększa obrażenia magiczne. 51-80
    Sałatka "Niewyobrażalna" - zwiększa atak fizyczny. 81-100
    Ciasto Rybne z Serem - zwiększa atak magiczny. 81-100


    UWAGA: Jeśli chcemy zatrudnić pomoc domową pod przyrządzanie konkretnego posiłku to wystarczy, że rozwiniemy jej zażyłość do poziomu odpowiadającemu temu jedzeniu (prawa kolumna powyższej listy), a potem przestaniemy z nią rozmawiać. Poziom umiejętności gotowania nie przekroczy poziomu zażyłości.

    Rodzaje mikstur przyrządzanych przez pomoc domową



    Pełnia - zwiększa rozmiary postaci na godzinę. 0+
    Nieokiełznany Entuzjazm - zwiększa prędkość poruszania się o 10% na godzinę. 0+
    Książęcy Wygląd - zamienia postać w żabę na 10 minut. 0+
    Czysty Umysł - zwiększa prędkość rzucania zaklęć o 10% na godzinę. 30+
    Szczęśliwy Cel - zwiększa szansę na łup o 75% na 2 godziny. 40+
    Galopujący Wicher - zwiększa prędkość jazdy wierzchem o 30% na 2 minuty 30 sekund. 50+
    Szalona Ucieczka - postać wykonuje wysoki skok w powietrze. 60+
    Szkarłatna Miłość - zwiększa obronę fizyczną o 5% na 10 minut. 70+
    Gryzący Smród - zwiększa aggro o 15% na 10 minut. 80+
    W drogę - zwiększa prędkość ruchu o 50% na 8 sekund. 90+
  • Camist

    Closed the thread.