Przewodnik po Festiwalu Dyń

Rekrutacja do zespołu RoM PL została otwarta! Więcej informacji: Rekrutacja do zespołu RoM.
  • Poradnik przygotowany przez Neli



    Opis eventu Festiwal Dyni

    Poniższy opis nie jest do końca moim autorstwem, jeśli jest jakiś błąd to proszę dajcie znać (lekko go zmodyfikowałam jak i uzupełniłam, posiłkowałam się poradnikiem z forum angielskiego). Jak należny gdzieś go uzupełnić to zachęcam do umieszczenia postu poniżej.
    To jest mój pierwszy Festiwal Dyni w runesie

    Główną rzeczą jaka będziemy potrzebować do wykonania eventu są potki przemiany w potworka które można dostać z:
    *za 10 Proszków który dajemy duchowi w Varanas Central
    *z paczek w evencie których jest kilka rodzajów
    *IS
    *Gobliny

    Parada Potworów
    Miejsce: Brama Varanas
    NPC: Organizator Parady Potworów

    Musimy się zamienić w potwora i zapisać się u NPC który stoi pod Bramą Varanas, następnie meldujemy się u poszczególnych NPC, w każdym checkpoincie dostajemy nagrodę oraz na samym końcu. Parada odbywa sie co 30 min i można uczestniczyć kilka razy. Do otwarcia niektórych nagród będziemy potrzebować klucza z IS.

    Szaleństwo Kaza
    Miejsce: Świątynia Zapomnienia (Srebrne Źródło) - Tagena
    NPC: Kaz Bamandis i Kaz Listod

    Raz dziennie możemy uczestniczyć w tej grze, polega na zdobywaniu pkt za każdą uratowaną dynie lub za strzelanie nasionami odpowiedniego koloru do dyn z takim samym kolorem. Za punkty dostajemy odpowiednią ilość "Szalony Ogień" które możemy zamienić na nagrody lub tytuł.

    Nagrody:
    x Szalony ogień - można wymień go na:

    25 szt - aby otrzymać jedną nagrodę:
    Pakiet Zapasów Dyni:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia
    - Dyniowa Pizza
    - Potki Phirius /Eliksiry/Specjalna Woda Phiriusa A

    Tajemniczy Dyniowy Pakiet:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia
    - Dyniowa Pizza
    - Eliksir Przemiany

    Pakiet Dyniowej Niespodzianki:
    - Potrzeba Klucz do Pradawnego Skarbu aby otworzyć pakiet
    - Czarny Dzik - Pet Egg ( 30 dni )
    - Newt - Pet Egg ( 7 dni )

    Klucz do Pradawnego Skarbu
    Eliksir Przemiany - Mała dynia

    Mając 50 szt, można wymienić na:
    5x Pakiet Zapasów Dyni:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia
    - Dyniowa Pizza
    - Potki Phirius /Eliksiry/Specjalna Woda Phiriusa A

    5x Tajemniczy Dyniowy Pakiet:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia
    - Dyniowa Pizza
    - Eliksir Przemiany

    5x Pakiet Dyniowej Niespodzianki:
    - Potrzeba Klucz do Pradawnego Skarbu aby otworzyć pakiet
    - Czarny Dzik - Pet Egg (30 dni)
    - Newt - Pet Egg (7 dni), ...

    Pakiet z Zestawem Stroju Szaleństwa

    Tytuły:
    Szaleństwo Kaza - za 180 szt Szalony Ogień
    Zaszalejmy! Kaz!! - za 450 szt Szalony Ogień

    Cukierek albo psikus – cz. 1
    Miejsce: Rynek w Varanas
    NPC: Podejrzany Duch

    Na Rynku Varnas mamy NPC który oferuje nagrody za Cukrowe Laski które możemy zdobyć strasząc rodzinę celtów. Zamieniamy się w potworka i do dzieła. Jest 20 celtów w różnych miejscach świata. W wyszukiwarce świata wpisujemy chociażby"Cel" i już wiemy gdzie ich szukać

    Nagrody:
    Cukrowy Lizak

    Tytuły:
    Figlarz - za 20x Cukrowych Lizaków
    Wielki Figlarz - za 300x za Cukrowych Lizaków

    Cukierek albo psikus – cz. 2
    Miejsce: Dolne Miasto Zachodnie Varanas
    NPC: Mała Ania

    Przebierz się i porozmawiaj z nią. Poprosi abyś znalazł 5 członków rodziny Highlander i zagadał "Cukierek albo Psikus". Za każdym razem otrzymasz specjalny cukierek. Wróć do Little Annie z tymi cukierkami i porozmawiaj z nią, dostaniesz pięć nagród (cukiereczki).
    Ponoć tytuł można otrzymać ale za co to nie wiem

    Nagrody:
    Pakiet Zapasów Dyni:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia
    - Dyniowa Pizza
    - Potki Phirius /Eliksiry/Specjalna Woda Phiriusa A

    Tajemniczy Dyniowy Pakiet:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia
    - Dyniowa Pizza
    - Eliksir Przemiany

    Pakiet Dyniowej Niespodzianki:
    - Potrzeba Klucz do Pradawnego Skarbu aby otworzyć pakiet
    - Czarny Dzik - Pet Egg ( 30 dni )
    - Newt - Pet Egg ( 7 dni )

    Little Annie's Gift:
    - Eliksir Przemiany
    - Dyniowa Zupa Szczęścia
    - Dyniowa Pizza
    - Potki Phirius /Eliksiry/Specjalna Woda Phiriusa A

    Wymiana Kolorowych Wstążek
    Miejsce: Farma Doriana (Srebrne Źródło)
    NPC: Shalson

    Dostajemy czekoladki i lizaki za 2 proste zadania.
    Tutaj też jest szansa dostania "Dyniową Monetę"

    Nagrody:
    Pakiet Festiwalu Dyń:
    - 5x Czekolad
    - 5x Lizak
    - 1x Dyniowa Moneta

    Wyzwanie Dygniogłowego
    Miejsce: Opuszczona dzielnica Dalanis
    NPC: Dyniogłowy

    Weź quest od Dyniogłowego i idź do Belle Rossly. Następnie wróć do Dyniowego po nagrodę.

    Nagroda:
    5x Eliksir Przemiany - Dyniogłowy

    Dyniowi Figlarze
    Miejsce: Środkowa brama do Dalanis
    NPC: Belle Rossly

    Quest można wykonać co 30 min bo co tyle pojawią się figlarze (będzie odpowiedni komunikat na czasie światowym o fakcie, iż się pojawili), misję wykonuje się tylko raz dziennie.
    W całym Dalanis będą się pojawiać dynie, które można za pomocą zębatki uruchomić i pojawi się wtedy figlarz. Szybko użyj pułapki na figlarzu. Czas trwania zadania to 5 minut.

    Nagrody:
    Pakiet Dyniowej Niespodzianki:
    - 5x Rubin w Kształcie Łzy
    - 5x Esencja Koszmaru
    - 5x Rdzeń Mądrości
    - 5x Księżycowa Perła
    - 5x Kłos Zachodzącego Słońca
    - 5x Magiczna Trawa Szczęścia
    - 1x Klucz do Pradawnego Skarbu
    - 3x Dyniowa Zupa Szczęścia
    - 3x Dyniowa Pizza
    - 1x Dyniowa Głowa
    - 1x Wierzchowiec Szarpacz-3000 (7 dni)

    Gwarancja Dyni
    Miejsce: Brama do Varanas
    NPC: Pani Dynia

    Pani Dynia pojawia się co 2 godziny (od 13:00) i można to zrobić raz dziennie.
    Jest zawiadomienie na czacie świata przed tą działalnością: "Niespokojna Pani Dynia pojawiła się przed bramą Varanas Czy można jej pomóc.?"
    Pomoc polega na tym aby odnaleźć jej męża Pana Dynie, który znajduję się na któreś z zagród Srebrnego Źródła. Porozmawiaj z nim, idź za nim.... Jeśli Ci się uda to otrzymasz list Pana Dyni. Weź go do Pani Dyni.

    Nagrody:
    6x Dyniowa Moneta

    Pan Dynia
    Wymaga ukończenia: Gwarancja Dyni
    Miejsce: Porzucone opactwo
    NPC: Pan Dynia

    Aby podejść do tego zadania należy najpierw ukończyć" Gwarancja Dyni".
    Pan Dynia pojawia się co 2h zaczynając od 12 godziny. Zadanie można wykonać tylko raz dziennie.

    Nagrody:
    3x Dyniowa Moneta
    - Tęczowy Lizak
    - Mleczny Cukierek
    - Sok Fajerwerków

    Farma duchów
    Miejsce: Rynek Varanas
    NPC: Kathy Poole

    Zostaniesz przeniesiony na południe Srebrnego, gdzie można porozmawiać z Ayen Poole i rozpocząć misję.
    Po kliknięciu na dynię , masz nowy pasek akcji z umiejętnościami go zabić. Działalność ta jest trochę denerwujące, bo Tab nie działa i nie można kierować moby komfortowo. Limit czasu wynosi 2 minuty.

    Nagrody:
    10 - 19 punktów - 1x Dyniowa Moneta
    20 punktów - 2x Dyniowa Moneta
    26 punktów- 3x Dyniowa Moneta

    Pokrzyczmy trochę
    Miejsce: Dolne miasto zachodnie Varanas
    NPC: Pan Duch

    Musisz przestraszyć jak najwięcej NPC.
    Masz nową umiejętność którą użyj na dzieciach (1 punkt), dorośli (do 5 punktów) i straż (do 10 punktów). Musisz zacząć od dzieci (jest to 100% sukcesu), a następnie przenieść się na dorosłych i strażników miejskich.
    Czas trwania zadania to 3 minuty.

    Nagrody:
    75 punktów - 3x Dyniowa Monta, 3x Tęczowy lizak/Mleczny Cukierek
    101 - 262 punktów – 3x Dyniowa Moneta, Pyszny Dyniowy Ryż

    Łowca duchów
    Miejsce: Rynek Varanas
    NPC: Herska

    Dostaniesz nowy pasek akcji z dwoma umiejętnościami. Pierwszy z nich jest do łapania duchów (trzeba być blisko niej i za jej plecami ). Druga pomaga pozbyć się strachu. Termin to 5 minut.

    Nagrody:
    6 - 9 duchów - 2x Dyniowa Moneta
    11 - 25 duchów - 3x Dyniowa Moneta

    Tytuł:
    Znany łowca duchów - za złapanie 15 duchów

    Na rynku obok Malatiny jest nowy npc Yolius:

    Należy tu kopać płytki ze skarbami i uważać na niebezpieczeństwa.
    Istnieje 5 różnych działań, które pojawiają się podczas kopania płytki.
    Dziwny Dyni Demon: kliknij na nim i zbieraj nagrody (powiększenie Plecaka, Starożytny Klucz, zasoby gildii, Phirius ...)
    Dynia, która Cię uzdrawia
    Bombowa Dynia: kliknij na nią i masz bombę
    Podłogowe igły: należy do nich uciec
    Groby, pojawiają się z nich duchy: nie można zabić potwory z umiejętności, należny je zabić za pomocą krążących dyń. Najlepiej zgarnąć duchy do rogu płytki i czekać, aż Rozproszona Dynia zatrzyma się tam, a następnie kliknij na nim i AoE zabije wszystkie moby dookoła. Można zniszczyć nagrobek za pomocą bomby.

    Nagrody:
    Niezakończone: 3x Dyniowa Moneta
    Ukończone: 3x Dyniowa Moneta + Pyszny Dyniowy Ryż (daje PT)

    lub

    Pakiet Festiwalu Dyń:
    Dyniowe Ciasto Wiśniowe (dodaje 10 000 PD)
    Dyniowe Ciasto Jagodowe (dodaje 50 000 PD)
    Dyniowe Ciasto Jabłkowe (dodaje 100 000 PD)
    Dyniowe Ciasto Ananasowe (dodaje 1 000 000 PD)

    Pozdrawiam 8)

  • Poradnik przygotowany przez Lestia




    Po wielu miesiącach oczekiwania, wreszcie nadeszła pora na świętowanie Halloween. Festiwal Dyniowy jest najlepszą ku temu okazją - wydarzeniem, w którym mamy możliwość zdobycia wielu wspaniałych nagród - przerażających kostiumów, strasznych wierzchowców i zwierzątek, mrocznych kostiumów, surowców gildyjnych a przede wszystkim mnóstwa słodyczy i... psikusów!

    Początek tytułowego przewodnika po Festiwalu Dyń, chciałabym rozpocząć od najprzyjemniejszej części każdego wydarzenia - czyli nagród możliwych do zdobycia w tym festiwalu.


    NAGRODY



    • Uzbieraj 10 Dyniowych Monet, które możesz wymienić na Pakiet Fortuny Festiwalu Dyń. Mamy możliwość otrzymania aż 1500 surowców gildii (trzy losowe rodzaje surowców gildyjnych).

    Pakiet Fortuny Festiwalu Dyń:
    - 5 x Rubin w Kształcie Łzy;
    - 5 x Esencja Koszmaru;
    - 5 x Kamień Mądrości;
    - 5 x Księżycowa Perła;
    - 5 x Kłos Zachodzącego Słońca;
    - 5 x Magiczna Trawa Szczęścia;
    - 3 x Mleczny Cukierek;

    - 3 x Tęczowy Lizak.



    • Uzbieraj 20 Dyniowych Monet, które możesz wymienić na 15 x Żywioł Wiatru oraz dodatkową nagrodę. Wymieniając monety istnieje szansa na wylosowanie kryształu zwierzątka zodiaku.


    Nagrody:
    - Mikstura Bariery, Mikstura Rozumu, Mikstura Tężyzny, Mikstura Wiatrochłonna, Mikstura Zdolności, Mikstura Świętej Światłości, Mikstura Berserkera;
    - Głębokie Westchnienie Anioła;
    - Odkupienie Feniksa.

    Pakiet Wykuwania Elementów Ekwipunku Gwiezdych Odłamków:
    - 2 x Zwykły Młot Mistrza do Napraw;
    - 3 x Gwiezdny Klejnot Gwiezdnych Odłamków;
    - 3 x Księżycowy Klejnot Gwiezdnych Odłamków;
    - 3 x Słoneczny Klejnot Gwiezdnych Odłamków;
    - 1 x 5 Doładowań Magicznego Transmutora;
    - 1 x 10 Doładowań Magicznego Transmutora;
    - 2 x 10 Doładowań Magicznego Transmutora.

    Pakiet Niespodzianka Klauna Duszożercy:
    - 1 x Rękawiczki Klauna Duszożercy;
    - 1 x Strój Klauna Duszożercy;
    - 1 x Ochrona na Ramiona Klauna Duszożercy;
    - 1 x Wysokie Buty Klauna Duszożercy;
    - 1 x Spodnie Klauna Duszożercy;
    - 1 x Maska Klauna Duszożercy.

    Pakiet Partnera:
    - Figlarz - jajo zwierzątka (7 dni);
    - Figlarz - jajo zwierzątka (30 dni);
    - Figlarz - jajo zwierzątka (trwałe);
    - Cerber - jajo zwierzątka (7 dni);
    - Cerber - jajo zwierzątka (30 dni);
    - Cerber - jajo zwierzątka (trwałe);
    - Demonek 2000 - wierzchowiec (7 dni);
    - Demonek 2000 - wierzchowiec (30 dni);
    - Demonek 2000 - wierzchowiec (trwały).

    Oczywiście, jeżeli ukończymy wydarzenia festiwalu, takie jak: "Łowca Duchów","Farma Duchów", "Pokrzyczmy trochę", "Halloween'owa Malatina" otrzymamy dodatkowo jeden z poniższych czarów:
    - Uznanie Modlitwy (zwiększa Inteligencję o 200, Mądrość o 200 i Wytrzymałość o 200);
    - Uznanie Dynamizmu (dodaje 200 do fizycznych obrażeń i zwiększa je o 1%);
    - Uznanie Magii (dodaje 200 do magicznych obrażeń i zwiększa je o 1%);
    - Uznanie Błogosławieństwa (zwiększa Siłę o 200, Zręczność o 200 i Wytrzymałość o 200);
    - Uznanie Wigoru (dodaje 1000 Punktów Życia oraz zwiększa Maksymalną Liczbę Punktów Życia o 1%);
    - Uznanie Fortyfikacji (dodaje 500 do siły ataku fizycznego i zwiększa je o 1%);
    - Uznanie Energii (dodaje 500 do siły ataku magicznego i zwiększa je o 1%).

    Pakiet Upiornych Dekoracji:
    - 1 x Ozdoba Lampion z Dyń;
    - 1 x Dekoracja Upiorny Hymn;
    - 1 x Upiorna Dekoracja Ogrodowa;
    - 1 x Ozdoba Wiedźma.


    WYDARZENIA



    DALANIS (Wzgórza Grzmiącego Kopyta)

    1. Dyniogłowy mówi...


    NPC: Dyniogłowy (Dalanis, w pobliżu zburzonego muru - (46.8 77.0)


    W tym wydarzeniu możemy uczestniczyć co dwie godziny (8:00, 10:00, 12:00 itd.) z możliwością wielokrotnego jej powtórzenia w ciągu całego dnia. Przed wydarzeniem pojawia się komunikat strefowy: "Za 10 minut wydarzenie Dyniogłowy mówi... rozpocznie się." Nie zapomnijcie przybyć do Dalanis w miejsce, w którym przebywa Dyniogłowy w ciągu godziny, jeśli chcecie wziąć udział w wydarzeniu.


    Jak w nim uczestniczyć? Jest to bardzo podobne do znanej gry - Simon mówi... Wyobraźcie sobie, że jesteście na zajęciach aerobiku - instruktor pokazuje Wam ćwiczenia, a Wy staracie się je powtórzyć. Pojawi się nowy pasek akcji z ośmioma nowymi umiejętnościami. Każda umiejętność przedstawia jedną emotikonę ( 1 = wiwat, 2 = klęknięcie, 3 = salutowanie, 4 = klaskanie, 5 = płacz, 6 = śmiech, 7 = robi minę oraz 8 = taniec).


    Obserwujcie czat z instrukcjami, ponieważ macie tylko 9 sekund na odpowiedź emotikoną za każdym razem.


    Podczas wydarzenia odbędą się trzy rundy:

    - runda I - wykonujemy określone ruchy;

    - runda II - wykonujemy określone ruchy, ale zostaną one podzielone ze względu na rasę (elfy oraz ludzie) i klasę postaci;

    - runda III - w tej rundzie wykonać musimy nie jeden, a dwa ruchy.


    Jeśli pomylicie się za pierwszym razem, nie martwicie się - możecie kontynuować grę, jednak pasek z umiejętnościami wymiesza się.

    NAGRODY - Pakiet Jack-o' Lantern:
    - 5 x Rubin w Kształcie Łzy;
    - 5 x Esencja Koszmaru;
    - 5 x Kamień Mądrości;
    - 5 x Księżycowa Perła;
    - 5 x Kłos Zachodzącego Słońca;
    - 5 x Magiczna Trawa Szczęścia;
    - 1 x Zaawansowany Agregator;
    - 1 x Zła Głowa Dyni;
    - 1 x Śmieszna Głowa Dyni;
    - halloween'owe dekoracje oraz mikstury Phiriusa.

    2. Dyniowi figlarze

    NPC: Bella Rossly (na początku Dalanis)

    To wydarzenie odbywa się co 30 minut i możemy wziąć w nim udział tylko raz dziennie. Przed rozpoczęciem wydarzenia, pojawia się komunikat strefowy: "Dyniowi Figlarze znów robią psikusy mieszkańcom Dalanis." W całym Dalanis pojawiają się upiorne dynie. Kilkając na nie wyskakuje Dyniowy Figlarz, użyjcie szybko na nim specjalnej pułapki, który otrzymacie od NPC. Może się zdarzyć, że zostaniesz wystraszony, ale będziesz mógł próbować ponownie. Limit tego wydarzenia to 5 minut.

    NAGRODY:

    Dyniowy Pakiet Niespodzianka:
    -
    5 x Rubin w Kształcie Łzy;
    - 5 x Esencja Koszmaru;
    - 5 x Kamień Mądrości;
    - 5 x Księżycowa Perła;
    - 5 x Kłos Zachodzącego Słońca;
    - 5 x Magiczna Trawa Szczęścia;
    - Klucz do Pradawnego Skarbu;
    - Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - Wierzchowiec Miotła 300 (7 dni);
    - mikstury Phiriusa.


    W Dalanis znajduje się również jeden duży Dyniowy Figlarz. Wykorzystaj dowolny Eliksir Przemiany na swojej postaci i porozmawiaj z nim. Podaruje Ci Dyniowe Monety i inne nagrody (losowa ilość Dyniowych Monet, Eliksirów Przemiany, fajerwerków, Paczka z Dyniowym Ciastem, surowców gildyjnych oraz Mlecznych Cukierków i Tęczowych Lizaków). Później możemy porozmawiać z nim ponownie aby otrzymać więcej nagród, ale tylko wtedy, gdy w Naszym plecaku znajdują się Mleczne Cukierki i Tęczowe Lizaki.

    3. Te niegrzeczne dzieciaki

    NPC: Dyniogłowy (Dalanis, w pobliżu zawalonego muru - 46.8 77.0)
    Bella Rossly (na początku Dalanis)

    Weźcie misję od Dyniogłowego i udajcie się do Belly Rossly. Następnie wróćcie do Dyniogłowego po nagrodę. Przy kolejnym razie wykonywania tego wydarzenia możemy iść już prosto do Dyniogłowego.

    NAGRODY:
    - 5 x Eliksir Przemiany Dyniogłowego.

  • SREBRNE ŹRÓDŁO

    4. Pan Dynia i Pani Dynia

    4.a. Gwarancja Dyni (Pani Dynia)

    NPC: Pani Dynia (koniec mostu Varanas)

    To wydarzenie odbywa się co dwie godziny (od 13:10) i możemy wziąć w nim udział tylko raz dziennie. Przed rozpoczęciem wydarzenia, pojawia się komunikat światowy: "Pani Dynia pojawiła się przed bramą Varanas. Czy możesz jej pomóc?" Pomóż Pani Dyni z poszukiwaniem jej męża Pana Dyni, który porusza się gdzieś pomiędzy zagrodami Peerstona, Doriana, Maidga oraz Jeziora Magicznej Mgły. Porozmawiajcie z nim, a on zacznie uciekać. Podążajcie za nim, próbując jednocześnie porozmawiać aż otrzymacie List Pana Dyni, z którym musicie wrócić do Pani Dyni.

    NAGRODA:
    - 6 x Dyniowa Moneta.

    4.b. Pan Dynia

    NPC: Pan Dynia (przed Opuszczonym Opactwem)

    To wydarzenie odbywa się co dwie godziny (od 12:00) i możemy je wykonać tylko raz dziennie. Przed rozpoczęciem wydarzenia pojawia się komunikat światowy: "Pan Dynia potrzebuje Waszej pomocy. Pojawił się przed Porzuconym Opactwem. Pomożecie mu?" Porozmawiaj z Panem Dynią i znajdź Panią Dynie w pobliżu Jeziora Magicznej Mgły. Podaruje Wam ona Prezent Pani Dyni, z którym wracamy do Pana Dyni. Jeśli nie wykonamy wcześniej misji od Pani Dyni, nie będziemy mogli wcześniej ukończyć zadania od Pana Dyni. Jednak jeśli z nim porozmawiamy, podaruje Nam trochę nagród w postaci Mlecznego Cukierka bądź Tęczowego Lizaka.

    NAGRODA:
    - 3 x Dyniowa Moneta;
    - Tęczowy Lizak;
    - Mleczny Cukierek;
    - fajerwerki.

    5. Łowca Duchów

    NPC: Herska (Główny Rynek Varanas)

    W tym wydarzeniu Naszym zadaniem jest łapanie duchów. Duchy poruszają się w pobliżu Auli Oka Mądrości oraz Dzielnicy Administracyjnej. Otrzymamy nowy pasek akcji z dwoma umiejętnościami. Pierwsza z umiejętności służy do łapania duchów. Musimy stać blisko nich, a jednocześnie za ich plecami. Druga umiejętność pomaga pozbyć się negatywnego czaru, jeśli zostaniemy za bardzo wystraszeni. Jeśli zostanie na Nas rzucony Szok Duszy - poziom paniki zwiększy się o 5. Musimy wtedy szybko użyć drugiej umiejętności, klikając na nią pięć razy inaczej wydarzenie zostanie zakończone. Limit tego wydarzenia to 5 minut.

    NAGRODY:
    - 6-9 duchów - 2 x Dyniowa Moneta;
    - 11 - 25 duchów - 3 x Dyniowa Moneta.

    Tytuł: Sławny Łowca Duchów - otrzymujemy go za złapanie 15 duchów.

    6. Farma Duchów

    NPC: Kathy Poole (Rynek Główny Varanas)
    Ayen Poole (Srebrne Źródło - 36.2 86.6)

    W tym wydarzeniu zostaniemy przetransportowani na południe Srebrnego Źródła, gdzie możemy porozmawiać z Ayen'em Poole i rozpocząć wydarzenie.
    Kiedy klikniemy na dynie znajdujące się na polu, otrzymamy nowy pasek akcji z jedną umiejętnością - Oczyszczeniem, które trwa 15 sekund. W tym czasie musimy użyć jej na jak największej ilości duchach grasujących po polu. Limit tego wydarzenia to 2 minuty.

    NAGRODY
    :
    - 10-19 duchów - 1 x Dyniowa Moneta;
    - 20 - 2 x Dyniowa Moneta;
    - 26 - 3 x Dyniowa Moneta.

    7. Pokrzyczmy trochę

    NPC: Duch (Zachodnie Miasto Varanas)

    W tym wydarzeniu musimy wystraszyć jak największą liczbę NPCów znajdujących się w pobliżu. Otrzymujemy nowy pasek akcji z umiejętnością. Używamy jej na dzieciach (otrzymujemy za to 1 punkt), dorosłych (otrzymujemy 5 punktów) oraz strażnikach (10 punktów). Strasznie zaczynamy od dzieci, ponieważ szansa na ich wystraszenie jest pewna, a dopiero później próbujemy straszyć dorosłych i strażników. Ilość zdobytych punktów może spadać, jeśli nie uda Nam się kogoś wystraszyć lub możemy zostać unieruchomieni chwilowo przez strażników. Limit tego wydarzenia to 3 minuty.

    NAGRODY:
    - 75 punktów - 3 x Dyniowa Moneta, 3 x Tęczowy Lizak, Mleczny Cukierek;
    - 101 - 262 punktów - 3 x Dyniowa Moneta, Pyszny Dyniowy Ryż (po jego zjedzeniu otrzymujemy Punkty Talentu - na 75 poziomie wynosiły one 100 000 Punktów Talentu).

    8. Halloween'owa Malatina

    NPC: Yolius (Rynek Główny Varanas, obok Malatiny)

    Wszyscy dobrze znamy Grę o Przetrwanie. To wydarzenie jest do niej bardzo podobne. Odkopujemy płytki ze skarbami i otrzymujemy nagrodę lub zmagamy się z niebezpieczeństwem. Jest pięć różnych możliwości, jakie mogą Nas spotkać w tym wydarzeniu.

    1. Dziwny Demon Dyni - kiedy się pojawi, klikając na nim otrzymujemy nagrody w postaci Talonów na Plecak, Kluczach do Pradawnego Skarbu, surowcach gildyjnych, miksturach Phiriusa oraz Eliksirach Przemiany.
    2. Bombowy Demon Dyni - kiedy się pojawi, klikając na nim otrzymujemy bombę. Po odczekaniu chwili, aż mały płomień zgaśnie nad dynią - mamy wtedy możliwość skorzystania z jego umiejętności ponownie.
    3. Dyniowy Figlarz - kiedy się pojawi, zostaniemy przez niego podleczeni.
    4. Kolczasta Płytka - kiedy pojawi się Kolczasta Płytka musimy jej unikać, aby nie stracić Punktów Życia.
    5. Nagrobki - wychodzą z nich duchy i inne potworki. Nie możemy ich jednak zniszczyć za pomocą zwykłych umiejętności. Podprowadzając je pod róg całej platformy, czekamy aż pojawi się Rozproszony Demon Dyni a następnie klikając na nim ten obszarowo pozbędzie się przeciwników. Grobowce możemy niszczyć bombami, które otrzymujemy od Bombowego Demona Dyni.

    Każdy gracz może uczestniczyć w tym wydarzeniu, ponieważ obrażenia zadawane są procentowo. Warto jednak mieć w swoim plecaku zapas mikstur Phiriusa, które czasami są bardzo pomocne.

    NAGRODY:
    - ukończone wydarzenie - 3 x Dyniowa Moneta oraz Pyszny Dyniowy Ryż lub Paczka Dyniowego Ciasta;
    - nieukończone wydarzenie - 3 x Dyniowa Moneta.

    Paczka Dyniowego Ciasta:
    - Dyniowe Ciasto Wiśniowe ( 10 000 Punktów Doświadczenia);
    - Dyniowe Ciasto Jagodowe ( 50 000 Punktów Doświadczenia);
    - Dyniowe Ciasto Jabłkowe ( 100 000 Punktów Doświadczenia);
    - Dyniowe Ciasto Ananasowe ( 1 000 000 Punktów Doświadczenia).

    9. Rodzina Celtów

    Użyjcie na swojej postaci dowolnego Eliksiru Przemiany i porozmawiajcie z członkami rodziny Celtów raz dziennie.

    NAGRODA:
    - 1 x Cukrowa Laska od każdego członka rodziny.

    Tytuły:
    - 20 x Cukrowa Laska - otrzymujemy tytuł Figlarz;
    - 300 x Cukrowa Laska - otrzymujemy tytuł Wielki Figlarz.

    Lista członków rodziny Celtów:
    - Kage Celt (27.1 70.5) Kolonia Osadników;
    - Kelly Celt (52.9 42.2) Logar, blisko pokojówki;
    - Keins Celt (49.9 80.5) most Varanas;
    - Karog Celt (43.6 25.7) Dolne Miasto Wschodnie w Varanas;
    - Karson Celt (34.4 38.2) Dolne Miasto Zachodnie w Varanas;
    - Kambell Celt (71.9 64.0) Aula Oka Mądrości w Varanas;
    - Kennedy Celt (66.4 68.2) Aula Gildii w Varanas;
    - Kelvin Celt (45.8 52.8 ) Rynek Główny Varanas;
    - Konan Celt (54.7 79.9) Aula Klas w Varanas;
    - Lawrence Celt (44.6 57.7) Bank Varanas;
    - Kinssly Celt (56.7 65.6) Srebrny Wodospad;
    - Kimply Celt (57.1 64.5) Srebrny Wodospad;
    - Jit Celt (37.0 79.5) Karczma Gorzelnia;
    - Kittor Celt (46.6 21.7) Punkt Handlowy Harf;
    - Keeddy Celt (49.4 21.7) Punkt Handlowy Harf;
    - Leam Celt (57.2 40.9) Obsydianowa Twierdza, pomiędzy Placem Bitwy i Placem Chwał;
    - Lamberg Celt (44.2 85.0) Obsydianowa Twierdza; Plac Handlowy;
    - Lanslor Celt (49.4 68.9) Obsydianowa Twierdza; pomiędzy Placem Chwały a Placem Handlowym;
    - Landon Celt (41.8 52.3) Obsydianowa Twierdza; Plac Chwały;
    - Lakim Celt (24.7 52.2) Obsydianowa Twierdza; bank.

    10. Cukierek albo psikus

    NPC: Mała Ania (Rynek Główny Varanas)

    Użyjcie na sobie dowolnego Eliksiru Przemiany i porozmawiajcie z Małą Anią na Rynku w Varanas. Odeśle Nas ona do Dolnego Miasta Zachodniego do jej siostry również Małej Ani. Po rozmownie z nią, udajemy się do Dolnego Miasta Wschodniego, gdzie znajdziemy pięciu członków rodziny Highlander'ów - zbieramy od nich cukierki krzycząc "Cukierek albo psikus!" Otrzymujemy od nich jeden z różnych rodzai cukierków - Zwykły Cukierek, Dziwny Cukierek i Specjalny Cukierek. Wracamy ze słodyczami do Małej Ani na Rynek Główny w Varanas. W nagrodę otrzymujemy od niej pięć paczek nagród za pięć cukierków. Przy ponownym wykonywaniu tego wydarzenia możemy udać się już bezpośrednio po słodycze od rodziny Highlanderów, a później do Małej Ani.

    NAGRODY:

    Pakiet Zapasów Dyni:
    -
    Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - mikstury Phiriusa.

    Tajemniczy Pakiet Dyni:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - Eliksir Przemiany.

    Dyniowy Pakiet Niespodzianka (potrzebujemy Klucza do Pradawnego Skarbu):
    - Czarny Dzik - jajo zwierzątka (30 dni);
    - Traszka - jajo zwierzątka (7 dni).

    Prezent Małej Ani:
    - Eliksir Przemiany;
    - Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - mikstury Phiriusa.

    11. Farma Doriana

    NPC: Shalson

    Shalson daje Nam dwa zadania do wykonania:
    a) Jeszcze Dziwniejsza Dynia - zbieramy pięć Zmutowanych Dyń;
    b) Dyniowy Duch Nocy - pokonujemy mini-boss'a Księcia Dyń Jacka na farmie.

    NAGRODA:

    Pakiet Festiwalu Dyń:
    -
    5 x Czekolada;
    - 5 x Lizak;
    - 1 x Dyniowe Ciasto.

    Tytuł: Możemy otrzymać wstążek z Dyniowego Ciasta. Zbierając 5 wstążek o różnych kolorach, możemy udać się do NPC Bob'a Warner na Rynku Głównym Varanas i wymienić je na tytuł - Zajadacz Dyń.

  • 12. Parada Potworów

    NPC: Organizator Parady Potworów (most Varanas)

    W tym wydarzeniu możemy uczestniczyć wiele razy w ciągu dnia, odbywa się on co 30 minut. Musimy użyć na sobie Eliksiru Przemiany (za każdym razem innego rodzaju) i zarejestrować się. Eliksir Przemiany możemy kupić w Sklepie z Przedmiotami lub otrzymać je uczestnicząc w innych wydarzeniach Festiwalu Dyniowego. Możemy również go uzyskać wymieniając Podejrzanie Wyglądający Puder, który wypada z zabitych przeciwników u Podejrzanego Ducha, który znajduję się na Rynku Głównym w Varanas. Podczas wydarzenia Parady Potworów podążamy cały czas za NPC - Wendy Uśmiechniętą Buźką lub John Fajną Dynią do Porzuconego Opactwa i z powrotem, rozmawiając w czasie podróżny z Organizatorami Parady Potworów w punktach kontrolnych aby otrzymać nagrodę. Pomagamy również NPC-om pozbyć się potworów, jakie pojawią się na Naszej drodze (przeciwnicy elitarnie do 10 poziomu) a przed Porzuconym Opactwem pokonujemy dwa mini-boss'y. Na koniec rozmawiamy z Organizatorem Parady Potworów aby otrzymać dodatkową nagrodę.

    NAGRODY:

    Pakiet Zapasów Dyni:
    -
    Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - mikstury Phiriusa.

    Tajemniczy Pakiet Dyni:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - Eliksir Przemiany.

    Fajny Dyniowy Pakiet Kostiumu (potrzebujemy Klucza do Pradawnego Skarbu) - wypada z niego losowa część kostiumu.

    Pakiet Parady Potworów:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - mikstury Phiriusa.

    13. Szaleństwo Kaza

    NPC: Makachok (przed mostem w Varanas - teleportuje Nas do miejsca wydarzenia)
    Kaz Listod
    Kaz Bamandis

    Na miejscu wydarzenia znajdują się dwa pola gry. Pośrodku nich znajduje się ogromna dynia w okół której poruszają się mniejsze dynie po okręgu. Naszym zadaniem jest zniszczenie tej ogromnej dyni (Rdzenia Szaleństwa) i zebranie największej ilości punktów. Punkty naliczają się w dolnym rogu Naszego ekrany. Jak efektywnie ukończyć wydarzenie? Małe dynie pojawiają się i poruszają się w obrębie Rdzenia Szaleństwa. Są dwa rodzaje działania, jakie mogą się wydarzyć po kliknięciu na nich.
    1. Mała Dynia - pojawia się i atakuje Rdzeń Szaleństwa i ginie wyrzucając z siebie Demoniczna Nasiona, które pojawiają się na ziemi. Podnosząc je, pojawia Nam się nowy pasek akcji z kolorami poszczególnych nasion (zielony, lazurowy i szkarłatny).
    2. Azurowa, Zielona lub Szkarłatna Demoniczna Dynia - kiedy pojawią się, zaatakują Nas. Musimy używać na nich umiejętności kolorów nasion aby je zniszczyć (użyć musimy ich trzykrotnie).
    Dobrze jest wcześniej przygotować sobie emotikonę klękania, ponieważ bardzo często będzie rzucany tak zwany fear. Limit tego wydarzenia to 5 minut.

    NAGRODY:
    - Ogień Szaleństwa - otrzymujemy go taką ilość, jaką zdobędziemy liczbę punktów w wydarzeniu, a później możemy je wymieniać na nagrody;

    a) 25 Ogni Szaleństwa - otrzymujemy losowy pakiet nagród:

    Pakiet Zapasów Dyni:
    -
    Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - mikstury Phiriusa.

    Tajemniczy Pakiet Dyni:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - Eliksir Przemiany.

    Dyniowy Pakiet Niespodzianka (potrzebujemy Klucza do Pradawnego Skarbu):
    - Czarny Dzik - jajo zwierzątka (30 dni);
    - Traszka - jajo zwierzątka (7 dni).

    b) 50 Ogni Szaleństwa - otrzymujemy losowy pakiet nagród:

    5 x Pakiet Zapasów Dyni:
    -
    Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - mikstury Phiriusa.

    5 x Tajemniczy Pakiet Dyni:
    - Dyniowa Zupa Szczęścia;
    - Dyniowa Pizza;
    - Eliksir Przemiany.

    5 x Dyniowy Pakiet Niespodzianka (potrzebujemy Klucza do Pradawnego Skarbu):
    - Czarny Dzik - jajo zwierzątka (30 dni);
    - Traszka - jajo zwierzątka (7 dni).
    - 1 x Pakiet Kostiumu Szaleństwa.

    Tytuły:
    - Szaleństwo Kaza - za uzbieranie 180 Ogni Szaleństwa;
    - Let's rock! Kaz! - za uzbieranie 450 Ogni Szaleństwa.

    ZNANE BŁĘDY

    Niestety wydarzenie to nie jest wolne od błędów. Poniżej znajdziecie listę znanych błędów. Pojawiają się one najczęściej po kilku dniach od wprowadzenia Festiwalu Dyniowego lub po przerwie konserwacyjnej.

    a) Farma Duchów - duchy nie pojawiają się na polu po rozpoczęciu wydarzenia;
    b) Cukierek albo psikus - Mała Ania nie pojawia się na Rynku w Varanas. Niemniej jednak zawsze możemy zbierać cukierki by po przerwie konserwacyjnej móc je wymienić.
    c) Parada Potworów - John Fajna Dynia i Wendy Wesoła Buźka nie biorą udziały w paradzie. Utknęli oni gdzieś w trasie tej parady.

  • Camist

    Closed the thread.