Tirasmacros[DE/ENG]

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  • Geeks ist eine gute Nudel.

    Bei den alternativen Rotationen:


    Ich bin kein Fan das ich das im Addon togglen kann/muss.


    Ich würds besser finden wenn man rotationen über den rotationsnamen aufrufen kann. Dann kann ich 2 macros erstellen und on the fly wechseln ohne was umschalten zu müssen.

    (Z.b. beim champ eine rota ohne setskills für den trash in Pasper weil die Setskills durch die stille die rota blockieren)

  • Du kannst effektiv alles über normale Makros aktivieren/deaktivieren. Sind nun auch im Originalpost hinterlegt. zb bei den Champion Setskills fügst du einfach IsAltRota() als Condition an zb

    elseif IsAltRota() and isEnemy("target") and UnitMana('player') >= 10 and GetCooldown(5) < 0.7 then

    UseAction(5) -- Grausame Demontage / Lv 80 Setskill

    return true

    elseif IsAltRota() and isEnemy("target") and CheckBuff(622185) and GetCooldown(6) < 0.7 then

    UseAction(6) -- Demontage des Bestrafers / Lv 75 Setskill

    return true Und legst dir /run ToggleAoe(); und /run ToggleAltRota(); als extra Macros in deine Aktionsleiste und kannst dann ganz einfach diese aktivieren/deaktivieren. Ebenso kannst du auch einfach eine function xyz() erstellen in die deine Rota schreiben und ingame mit dem Befehl/run xyz(); aufrufen.

    Wenn du isAltRota() verwendest, solltest einfach der Übersicht halber in Tirasmacros.lua deine Klassenkombination ins Buttonmenü mit eintragen(ab Zeile 60)

    Edited 2 times, last by Tiramisu ().

  • Jeder mag seine Rotas halt bisschen anders. Baut das halt mal mit ein und, wenn ihr möchtet, teilt den code vielleicht hier - Tira hat schon recht viel angepasst, dafür, dass er das Grundaddon eigentlich nur allen zur Verfügung stellen wollte und viele der neuen Funktionen selbst garnicht nutzt xD (Gebt dem Jungen mal ne Pause xD)

    Edited once, last by Ainz ().

  • (Z.b. beim champ eine rota ohne setskills für den trash in Pasper weil die Setskills durch die stille die rota blockieren)

    Ist per Lua recht problemlos machbar. Zonen-ID abfragen und Boss-Abfrage kombinieren. Kann Tiramisu sicherlich auch einbauen.

    Ich will eben wenige abfragen drinnen haben. Sonst kann ich gleich kitty nutzen.

  • Es gibt vieles, was man machen könnte, aber ehrlich gesagt entspricht es nicht meinem Spielstil. Seit ich mit Tirasmacros angefangen habe, habe ich den Befehl /run rota(); auf der Taste 2, die über eine Macrotaste meiner Maus aktiviert wird. Auf Taste 3 liegt bei mir der Befehl /run ToggleAoe();. So bin ich daran gewöhnt, zu spielen, es ist für mich sehr bequem, und was die Performance des Add-Ons angeht, ist es deutlich vorteilhafter, als wenn ich für jede Klassenkombination, falls vorhanden, eine eigene AOE- und Alternativrotation anlegen müsste.(Wo sich am Ende nur 2-3 Skills unterscheiden)


    Ihr solltet mal Kitty und andere Combatengine-Add-ons mit Tirasmacros vergleichen; der Unterschied, insbesondere bei Klassen, die ihre Fähigkeiten schnell hintereinander nutzen, wie der Bewahrer und der Champion, ist enorm. Ein Grund dafür ist, dass Tirasmacros nicht viele "unnötige" Dinge im Code hat, und es funktionieren auch alle Skills, die Kitty nicht einmal ausführen kann, wie „Doppel-Schlag“ vom Bewahrer/Krieger oder „Bestrafung“ vom Ritter, sofern man den Level-58-Setskill „Bestrafung“ hat. Ganz zu schweigen von den custom Bedingungen wie Waffen- und Klassenabfragen im Raid, einer funktionierenden Methode, die eigenen HP in Prozent abzufragen, und vielem mehr.


    Ich habe mich auch bemüht, das gesamte Add-On benutzerfreundlich zu gestalten: Jeder Skill in den Rotationen und jede Funktion sind benannt, und teilweise habe ich auch Unterpunkte in den Funktionen näher beschrieben. Das gesamte Button-Menü ist so aufgebaut, dass man es leicht selbst erweitern kann. Auch die Anzeige von Buffcheck und Gearcheck hätte ich für mich persönlich nicht über das Dropdown-Menü realisieren müssen. Das gilt ebenso für viele vorgefertigte Klassenkombinationen, die im Add-On bereits vorhanden sind. Alles, was ich hier gratis zur Verfügung stelle, stammt letztlich aus der Zeit und der Lust, die ich investiert habe. Andere zahlen mehrere hundert, wenn nicht sogar tausende Euro für maßgeschneiderte Add-ons oder Engines, nur um das zu erwähnen.


    Der Beitrag zum Add-On hat innerhalb eines Monats über 3.300 Aufrufe und rund 350 Downloads erhalten. Das Add-On hatte bereits vor der Veröffentlichung im Forum große Verbreitung gefunden, von Endgame-Gilden bis hin zu den kleinsten Spielern – es war alles dabei. Aus diesen Tatsachen lässt sich ableiten, dass Tirasmacros von vielen Spielern gut angenommen wird, entweder weil es gut ist oder weil es keine vergleichbaren Alternativen gibt.


    Die Forumsversion stellt nach wie vor eine Grundlage dar, um das Add-On an eure Vorstellungen anzupassen und damit zufrieden zu sein. Es ist wirklich nicht schwierig, auch für Laien Änderungen und Erweiterungen innerhalb des Add-Ons vorzunehmen. Ich kann Fehler beheben und eventuelle Anpassungen vornehmen, allerdings nur, wenn ich es als sinnvoll erachte.


    Am Ende des Tages ist es mir egal, ob ihr Tirasmacros, KittyCombo oder sonst was nutzt, um Runes zu spielen. Hauptsache, ihr habt Erfolg und Spaß mit dem, was ihr benutzt.

  • Tiramisu

    Changed the title of the thread from “Tirasmacros” to “Tirasmacros[DE/ENG]”.
  • I was trying the TirasBuffCounter addoin, but noticed that it shows more counted buffs than I actually have. On my Champion/Rogue (psyron/thief) I have 2 buffs (Shadow Explosion and Peak Level XX buffs) and 0 debuffs, but it counts 4 buffs/debuffs. Is there anything that can be done to fix this?


    Ich habe das TirasBuffCounter-Addoin ausprobiert, aber festgestellt, dass es mehr gezählte Buffs anzeigt, als ich tatsächlich habe. Auf meinem Champion/Schurken (Psyron/Dieb) habe ich 2 Buffs (Shadow Explosion und Peak Level XX Buffs) und 0 Debuffs, aber es zählt 4 Buffs/Debuffs. Gibt es etwas, was getan werden kann, um das Problem zu beheben?

    TirasBuffCounter steht jetzt im ursprünglichen Beitrag als zusätzliches Add-On zum Download bereit. Ihr habt die Möglichkeit, die Anzeige nach Belieben zu verschieben. Abhängig von der Anzahl der aktiven Buffs und Debuffs wird diese in den jeweiligen Farben dargestellt. Es sollte ein nützliches Tool für PvP-Spieler sowie für Iniläufer sein.(Hausmädchen, Trafotrank retten)

    39.png

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  • Passive Setskills zählen da auch rein. Lv 98, 99

    Edited 2 times, last by Tiramisu ().

  • Es gibt unsichtbare Buffs (weswegen so ein Buff/Debuff counter überhaupt sinn macht, weil man ja sonst einfach schauen könnte, wie viele buffs man oben rechts hat^^)

    das ist kein fehler - das ist wirklich so ^^

  • Habe da auch mal ne Frage.

    Ich kann leider nur meine Maus benutzten( nur ein Arm ) und bin beeindruck von dem Macro, aber wie bekommt man das hin das es auch gleich den Loot automatsch macht?

  • Habe da auch mal ne Frage.

    Ich kann leider nur meine Maus benutzten( nur ein Arm ) und bin beeindruck von dem Macro, aber wie bekommt man das hin das es auch gleich den Loot automatsch macht?

    In der situation nehme ich mal an, dass du sowieso mit "Click2Move" spielst.

    Zusätzliche Hintergrundinfo: "Angreifen" sorgt dann dafür, dass ein Lootvorgang eingeleitet wird.

    Du rufst sicherlich TM per Macro auf.

    =>

    1. stelle sicher, dass die Option zum automatischen Zielwechsel bei totem Gegner deaktiviert ist

    2. füge deinem TM-Aufruf Macro noch eine zweite Zeile hinzu:

    Code
    1. /run rota();
    2. /run CastSpellByName("Angreifen")

    oder wahlweise funktioniert auch

    Code
    1. /run rota();
    2. /Angreifen
  • Hi,


    hier sind wohl die Experten unter sich. Das Wichtigste hab ihr wohl vergessen. Zu den Befehlen "/run ToggleAoe(); und "/run ToggleAltRota();" zu aktivieren/deaktivieren fehlt der eigendliche Startbefehl.


    Durch duchsuchen der Beiträgen kann man "/run rota();" zum Starten der Rota aber nicht das Startmarkro für den AoE finden. Sollte nachgetragen werden.

  • Falls es jemand haben möchte, kann man den alten Code in der lib.lua durch den folgenden ersetzen.

    Edited 2 times, last by Tiramisu ().