Guide: Ritter-Tank

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  • Ritter Guide

    Preclaimer: Dieser Guide bezieht sich auf den Ritter als Tank (Rima als MDD wird hier nicht aufgegriffen).

    Equip:

    Aktuell ist man am besten mit einem vollen Plattenequip aus den höchsten HM-inis ausgestattet. Also Pantheon HM +Gräberstadt der Spiegel HM.

    Zusätzlich sollte man am besten 5 Teile des neuen Schmuckes aus dem Mystischen Altar HM bauen. Parieren + Crit ist die beste Kombination an Non-Stats, die Schmuck für einen Tank haben kann. Ihr könnt da z.B. ein Violettes 3er Set und ein Oranges 2er Set bauen, falls ihr nicht so oder so auf das braune 3er Set gehen möchtet.

    Wichtig: Das 2er Set muss eine andere Raritätsstufe haben als das 3er Set.

    Es ist zu empfehlen, das Schild möglichst hoch zubauen (plussen & graden), da eure stärksten Aggro Skills (Schildschlag der Wahrheit, Wirbelnder Schild) mit der Schilddef skalieren. Dazu später mehr.

    Die Mainhandwaffe wird entsprechend nur gegraded und nicht gestattet. Auch hier ist eine hohe Plusstufe besser.




    Stattung:

    Hier gibt es diverse unterschiedliche Meinungen. Bei aktuellem Content (wo die Bosse eine sehr hohe Pdef haben und man als Ritter nicht ansatzweise auf gute Patk werte ohne 6/0 Str/Patk Gear kommt) wird sich von fast allen Ritter Tanks an folgenden Stats bedient:

    Aus/Pdef

    Aus/LP

    Ob nun 4/2, 3/3, 5/1, etc…ist Geschmackssache oder Verfügbarkeit.

    Die 3er Tank Stats (Unbeugsamkeit) mit Aus/Deff/LP sind aktuell das Beste, was man als Tank verbauen kann. Jedoch ist hier die Verfügbarkeit sehr schlecht und die Stats sollten nicht bei der EQ-Planung berücksichtigt werden.

    Hinweis: Stärke oder Patk zu verbauen empfehle ich bei dem aktuellen Content (Gräber/MA) in keinem Fall. Einige Ritter haben zusätzlich ein sogenanntes „Antank-EQ“ was meist aus einem Kettenset mit Str/Patk oder Str/Aus, Aus/Patk besteht – lasst euch hier nicht irritieren. Gräber und MA sind auch komplett ohne dieses EQ vernünftig Tankbar gegen jeden DD (vorausgesetzt es werden Versöhnungsrunen verbaut und Ruhepulver bzw. der RiPri Aggroreducebuff genutzt).


    Bei den Runen gilt das gleiche – alles, was Aus/Deff/LP bringt ist aktuell empfehlenswert zu verbauen. Die derzeit beste Kombination für LP/Def sind Tyrann, Wall, Verzauberung und Bösartigkeit. Unerschrockenheit bringt zwar mehr Def, ist aber eine Rune ohne Ausdauer. Sie verliert so natürlich Fullbuffed einiges an Werten gegenüber den anderen Runen.




    Setskills:

    Wache der Heldenhaften Geister (Seelen)

    Weltdominanz (Knochenspitze)

    Tsunami (Grotte)

    Heulen aus der Tiefe (Krypta)

    Spuren des Kreuzschwertes (Eisklingen) (Der Skill ist vom AOE verhalten etwas gewöhnungsbedürftig, sobald die Mobs weiter als Range 50 von euch entfernt sind. Damit ein bisschen herumprobieren wie und wann ihr den am besten einsetzt.


    Man kann statt Spuren des Kreuzschwertes auch den Setskill aus Riten nehmen. Wäre ein Stärkerer Dmg-Skill auf Kosten eines AOE´s. (Macht nur im DD gear für Inis Pantheon abwärts sinn)

    Falls man Tsunami oder Schlachtgebrüll nicht hat, kann man diese durch Bogenhieb und Lanaiks Gebrüll ersetzen. (65er und 67er Setskill)




    Ritter/Krieger:

    Den Ritter/Krieger zeichnet vorrangig aus, dass ihr neben guten Tank (Def-) Eigenschaften ebenso gute Support Eigenschaften mit in die Ini bringt.

    Zum Support zählen:

    Gebieterische Abschreckung – Jeglicher Schaden den das Ziel erleidet wird für 10s um 15% erhöht.

    Göttliche Vergeltung (passiv) – Erhöht den Schaden durch „Bestrafung“ um 26%. Wenn „Bestrafung“ ein Ziel trifft, erhöht sich der Lichtschaden auf das Ziel um 26%.

    Hieb (Krieger Skill) – Debuff Möglichkeit zur Unterstützung von Kriegern (DDs) in der Gruppe.


    Tank-Rotation:

    Ansturm (setzt bereits 2 Siegel)

    Drohhaltung

    Wirbelndes Schild

    Heiliges Siegel

    Bestrafung

    (ab hier wird idR Stille angezählt) (3 2 1 Abschreckung oder ähnliches)

    Hieb (nur wenn andere Krieger mit 2h Waffe Teil der Gruppe sind -> wenn man noch komplett unerfahren ist am besten noch weglassen und die Rota erstmal so „üben“)

    Taktisches Zerschmettern (BK-Titel, wenn nicht von z.B. Heiler übernommen) Bei Aggro Problemen entweder mit einer der 2 Feuerübungen ersetzen, falls du die nicht schon aus der Gruppe bekommst, oder im Extremfall mit Eisenblut.

    Gebieterische Abschreckung

    Schildschlag der Wahrheit (in die Stille)

    Wirbelndes Schild


    Nach dem Antanken einfach folgende Skills auf Cooldown halten:

    Explosion der Heiligen Macht

    Wirbelnder Schild

    Drohhaltung

    Heiliges Siegel

    Bestrafung

    Heiliger Schlag

    Hinweis: Falls kein Dudu oder Kundi/Schurke zum debuffen vom Boss in der Gruppe ist, sollte zusätzlich der Skill „Abrüstung“ genutzt werden, um 4- Debuff Stacks auf dem Boss aufrecht zu erhalten.

    Wenn ihr „Schildschlag der Wahrheit“ wieder nutzen könnt/wollt darauf achten, dass ihr gerade unter dem Buff von „Explosion der Heiligen Macht“ steht. Anderenfalls hat der Schildschlag keinen Aggro Multi.

    Sobald die „Gebieterische Abschreckung“ wieder bereit ist und die Bossphase es hergibt -> Gruppe vorwarnen (5s Vorlaufzeit min – da danken euch dann auch die Kundis das ihr nicht einfach random anzählt) und Stille neu anzählen.




    Kitty-rotation:

    Auch wenn die Rotation an sich sehr gut mit der Hand spielbar ist, wird zum Tanken trotzdem von vielen (mich selbst eingeschlossen) eine Combat-Engine bevorzugt. Darum gibt’s hier einmal meine Kitty-Einstellungen.

    Wichtig: Das ist nur die Grundrotation. AoE´s im Trash, Defskills, Abrüstung falls kein Dudu dabei ist, etc… sind immer mit der Hand zusätzlich zu machen. Das ist meistens situativ und sollte darum nicht in ein CE integriert werden. Explosion der Heiligen Macht kann man auf CD halten, falls man das gerne möchte, ich persönlich bevorzuge aber händische Aktivierung.


    Übersicht:




    Nachtrag von einem untern Post: Die Bestrafung ganz ans Ende Stellen. Für mehr Infos: Siehe die Posts weiter unten.


    Zustände wie Folgt:


    Rüstung verstärken:


    Schildschlag der Wahrheit:


    Hier kann man noch zusätzlich eine Abfrage für Explosion der Heiligen Macht einbauen, aber ich machs lieber einfach mit Hand. Bissl was will ich auch noch machen.


    Wirbelnder Schild:



    Drohhaltung: Kein Zustand. Das wird über den Cooldown automatisch reguliert.


    Bestrafung:



    Heilges Siegel: Kein Zustand. Das wird über den CD automatisch reguliert.


    Heiliger Schlag: Kein Zustand. Das ist euer Spamskill und soll immer gemacht werden wenn nichts anderes frei ist.




    Buffrota:

    Kavia-Sandwich

    Zornumhang (alternativ Zorntrank/Universal Trank)

    Schnelle Reflexe

    Berserker (kann idr. auch weggelassen werden – die Aggro Steigerung hier mit Platte EQ ist nicht vorhanden -> Also verwendet den Skill nur wenn ihr Kettengear mit genug Patk habt. Für Plattenträger schrottet es euch aber nur die Defensive ohne euch einen Vorteil zu geben)

    Musik

    Starkes Anregungsmittel

    Trank der Vernichtung / Auslöschtrank (Nur wenn man Burstaggro braucht. In langen Fights ist Trank der Raserei besser)

    Spruchweber

    Explosion der heiligen Macht

    Heilige Kraft

    Schild der Disziplin (wenn ihr Berserker nutzt in jedem Fall drücken, wenn man kein Berserker drückt, sollte man das auch weglassen und es sich für gewisse Bossphasen aufsparen)

    Halle der gefallenen Helden ist eher als Defensiv Skill zu verwenden.

    Edited 5 times, last by Torkilsd: Formatierung angepasst weil Forum Doof ().

  • Ritter/Priester:


    Der Ritter/Priester die wahrscheinlich massivste Tankklasse, vor allem wenn einem mal der Heiler wegstirbt. Durch den hohen % Selfheal, Gesegnete Aura und Heiliger Schutz und Schildschlag auf einem verringerten cd (Bei genug Siegeln ist das ein Potenter Absorb-Schild) kann man seinen eigenen Sustain doch erheblich in die Höhe schrauben.

    Auch beim Support ist der Ritter/Priester ganz gut dabei. Mit der Heiligen Erleuchtung und einem Battle-Rezz kann man die Gruppe gut unterstützen.

    Weiters geben Ruf der Pflicht und Aura noch zusätzliche Schilde für eure Gruppenmitglieder. Richtig eingesetzt kann man damit schonmal einen Wipe verhindern.


    Tank-Rotation:

    Ansturm (setzt bereits 2 Siegel)

    Drohhaltung

    Wirbelndes Schild

    Heiliges Siegel

    Schildschlag der Wahrheit

    Taktisches Zerschmettern (BK-Titel, wenn nicht von z.B. Heiler übernommen)

    Heiliger Schlag bis was anderes verfügbar wird

    Wirbelndes Schild usw…


    Nach dem Antanken einfach folgende Skills auf Cooldown halten:

    Explosion der Heiligen Macht

    Wirbelnder Schild

    Schildschlag der Wahrheit

    Drohhaltung

    Heiliges Siegel

    Heiliger Schlag


    Heiliges Zerschmettern sollte man aufsparen, bis man 4 Siegel hat und einen Heal braucht.

    Hinweis: Wenn kein Dudu oder Kundi/Schurke zum debuffen vom Boss in der Gruppe ist sollte zusätzlich der Skill „Abrüstung“ genutzt werden, um 4- Debuff Stacks auf dem Boss aufrecht zu erhalten.

    Wenn ihr „Schildschlag der Wahrheit“ wieder nutzen könnt/wollt darauf achten, dass ihr gerade unter dem Buff von „Explosion der Heiligen Macht“ steht. Anderenfalls hat der Schildschlag keinen Aggro Multi.

    Sobald die „Heilige Erleuchtung“ wieder rdy ist und die Bossphase es hergibt -> Gruppe vorwarnen (5s Vorlaufzeit min. Meistens müsst ihr dafür die Gruppe wechseln, euer Hexer wird’s euch danken)


    Kitty-Rotation:

    Auch wenn die Rotation an sich sehr gut mit der Hand spielbar ist, wird zum Tanken trotzdem von vielen (mich selbst eingeschlossen) eine Combat-Engine bevorzugt. Darum gibt’s hier einmal meine Kitty-Einstellungen.

    Wichtig: Das ist nur die Grundrotation. AOE´s im Trash, Defskills, Abrüstung falls kein Dudu dabei ist, etc… sind immer mit der Hand zusätzlich zu machen. Das ist meistens situativ und sollte darum nicht in ein CE integriert werden. Explosion der Heiligen Macht kann man auf CD halten, falls man das gerne möchte. Finde ich aber besser mit der Hand.


    Übersicht:



    Zustände wie Folgt:


    Rüstung verstärken:



    Schildschlag der Wahrheit:



    Hier kann man noch zusätzlich eine Abfrage für Explosion der Heiligen Macht einbauen, aber ich machs lieber einfach mit Hand. Bissl was will ich auch noch machen.


    GANZ WICHTIG: Den Zustand Target Effect ID 502112 NICHT MIT REIN NEHMEN. Das ist ein Kopierfehler vom Ritter/Krieger


    Wirbelnder Schild



    Drohhaltung: Kein Zustand. Das wird über den CD automatisch reguliert.


    Heiliges Zerschmettern


    Ist nicht unbedingt ideal gelöst, aber für eine Grundrotation reicht es. Wenn man geübter ist, kann man den Skill ganz rausnehmen und dann mit der Hand zünden wenn man den Heal braucht und die Siegel auf dem Boss sind.


    Heilges Siegel: Kein Zustand. Das wird über den CD automatisch reguliert.


    Heiliger Schlag: Kein Zustand. Das ist euer Spamskill und soll immer gemacht werden wenn nichts anderes frei ist.




    Buffrota:

    Kavia-Sandwich

    Musik

    Starkes Anregungsmittel

    Trank der Vernichtung / Auslöschtrank (Nur wenn man Burstaggro braucht. In langen Fights ist Trank der Raserei besser)

    Heilige Erleuchtung (Am besten mit einem Wechselmakro in die DD-Gruppe Schieben)

    Spruchweber

    Explosion der heiligen Macht

    Heilige Kraft

    Schild der Disziplin (kann man das auch weglassen und es sich für gewisse Bossphasen aufsparen)

    Halle der Gefallenen Helden ist eher als Defensivskill zu verwenden.




    Wechselmakro für Heilige Erleuchtung:


    /script t_bp = UnitRaidIndex("player");

    /Script MoveRaidMember (t_bp, 6);

    /wait 1.0

    /cast Heilige Erleuchtung

    /wait 1.5

    /Script MoveRaidMember (t_bp, 6);


    Die 6 ist dabei der Slot den euer Hexer in der DD Gruppe hat sofern es Gruppe 1 ist. Ansonsten einfach durch den jeweiligen Slot ersetzen.



    Edited 3 times, last by Torkilsd ().

  • Ritter/Magier


    Dieser Abschnitt behandelt den Ritter/Magier als reinen Tank. Auch wenn die Klasse etwas „nischig“ ist, bietet sie gerade wenn der Equipstand noch nicht ganz so hoch ist einige Vorteile gegenüber den anderen 2 Optionen, insbesondere was den Punkt Survivability anbelangt. Der Ritter/Magier ist die wohl massivste Tankklasse die es in dem Spiel gibt, und kann gegenüber dem Ritter/Priester den eingehenden DMG um ca. 40% dauerhaft reduzieren. Zusätzlich ist gerade im Burst der Aggroaufbau mit dem Lichtschadenszusatz durch Intensivierung extrem einfach. Weiters hat man mit Stille und Blitzschlag 2 zusätzliche Skills um Bosse beim Zaubern zu unterbrechen. Der Nachteil beim Ritter/Magier ist allerdings, dass er keinen Gruppensupport bereitstellen kann.


    Tank-Rotation:

    Feld des Heiligen Lichts (ca. alle 5 Sekunden nachbuffen)

    Ansturm (setzt bereits 2 Siegel)

    Drohhaltung

    Wirbelndes Schild

    Heiliges Siegel

    Schildschlag der Wahrheit

    Feld nachbufen

    Taktisches Zerschmettern (BK-Titel, wenn nicht von z.B. Heiler übernommen)

    Heiliger Schlag bis was anderes bereit wird

    Wirbelndes Schild usw…


    Nach dem Antanken einfach folgende Skills auf Cooldown halten:

    Explosion der Heiligen Macht

    Wirbelnder Schild

    Schildschlag der Wahrheit

    Man kann den Skill wenn man genug Aggro hat auch aus der Rotation nehmen und ihn stattdessen als reinen Defensivskill einsetzen. (32%hp absorb Schild)

    Drohhaltung

    Heiliges Siegel

    Heiliger Schlag

    Hinweis: Wenn kein Dudu oder Kundi/Schurke zum Debuffen des Bosses in der Gruppe ist, sollte zusätzlich der Skill „Abrüstung“ genutzt werden, um 4 Debuff Stacks auf dem Boss aufrecht zu erhalten.

    Wenn ihr „Schildschlag der Wahrheit“ wieder nutzen könnt/wollt darauf achten, dass ihr gerade unter dem Buff von „Explosion der Heiligen Macht“ steht. Anderenfalls hat der Schildschlag keinen Aggro Multi.



    Kitty-rotation:

    Ich persönlich finde den Rima etwas nervig mit der Hand zu spielen einfach aufgrund des ständigen nachbuffens von Feld des heiligen Lichts. .

    Wichtig: Das ist nur die Grundrotation. AOE´s im Trash, Defskills, Abrüstung falls kein Dudu dabei ist, etc… sind immer mit der Hand zusätzlich zu machen. Das ist meistens situativ und sollte darum nicht in ein CE integriert werden.

    Auch Unterbrecher wie Stille oder Blitzschlag sind nicht in der rotation enthalten.

    Explosion der Heiligen Macht kann man auf CD halten, falls man das gerne möchte. Finde ich aber besser mit der Hand.


    Übersicht:



    Zustände wie Folgt:


    Rüstung verstärken:



    Lichtenergiewaffe:


    Feld des Heiligen Lichts:

    Der ganze Name im Feld lautet: Heiliges Feld des Lichts


    Schildschlag der Wahrheit:

    Hier kann man noch zusätzlich eine Abfrage für Explosion der Heiligen Macht einbauen, aber ich machs lieber einfach mit Hand. Bissl was will ich auch noch machen.


    GANZ WICHTIG: Den Zustand Target Effect ID 502112 NICHT MIT REIN NEHMEN. Das ist ein Kopierfehler vom Ritter/Krieger



    Wirbelder Schild


    Drohhaltung: Kein Zustand. Das wird über den CD automatisch reguliert.


    Heilges Siegel: Kein Zustand. Das wird über den CD automatisch reguliert.


    Heiliger Schlag: Kein Zustand. Das ist euer Spamskill und soll immer gemacht werden, wenn nichts anderes frei ist.


    Buffrota:

    Kavia-Sandwich

    Musik

    Starkes Anregungsmittel

    Trank der Vernichtung / Auslöschtrank (Nur wenn man Burstaggro braucht. In langen Fights ist Trank der Raserei besser)

    Spruchweber

    Explosion der heiligen Macht

    Intensivierung

    Heilige Kraft

    Feld des Heiligen Lichts (Kann man vorab aktivieren, auch wenn man mit Kitty spielt)

    Schild der Disziplin (kann man das auch weglassen und es sich für gewisse Bossphasen aufsparen)

    Halle der gefallenen Helden ist eher als Defensivskill zu verwenden.



    Danke auch an Pyrr und Senex für ihren Input :)

    Edited 5 times, last by Torkilsd ().

  • Nur eine kleine Anmerkung hast glaub die Setfertigkeiten vertauscht

    Schlachtgebrüll des Löwenkönigs (Krypta) ist HdÜ

    Heulen aus der Tiefe ist aus Krypta

  • Moin,


    wie ist denn so der Vergleich der drei Klassenkombis mit gleichen Euqip Standard etc?

    Wer macht am meisten DMG, hat am meisten Sustainability, ist am schwersten/ leichtesten für mich als Tank- Anfänger zu empfehlen/ spielen?


    Danke euch für die Antwort ^^

  • Dmg: macht keine der 3 klassen. (Naja ritter/krieger könnte mit vollem dd gear aber das net sinn der übung) der Fokus liegt ganz klar auf dem tanken. Und dafür brauch keinen dmg. :)


    Sustain is /Mage> /priest > /krieger

    Aber es sind alles 3 immer noch echt massive Ritter also mit entsprechendem gear platzt keine der 3.


    Zu spielen sind alle 3 gleich. Ich glaube man erkennt auch an den rotas das die sich recht ähnlich sind.


    Das gute is, es is ein und dasselbe gear, egal welche Kombi du nimmst. Also probier dich aus und spiel was dir am besten gefällt. Eine klasse auf 100/100 bringen is ja der leichte teil :p

  • Nachtrag zum Ritter/krieger:

    Der Skill Bestrafung ist etwas komisch und möglicherweise verbuggt. Keine Ahnung bei wie vielen das auftritt, aber anscheinend hängt der skill die kitty rotation ganz gerne aus, bzw macht sie sehr langsam.

    Ändert bitte die Reihenfolge der skills beim Ritter/krieger so ab: Zustände bleiben alle gleich.


    Die Rotation in Tiras Macros kann man ebenfalls verwenden. Ich würde aber empfehlen immer die Aoe-Rotation zu aktivieren oder es im Addon selbst direkt anzupassen. Ich finde Wirbelschild ist immer OK auch auf Single-Targets


    Wundert euch nicht, das ihr den Skill Bestrafung nicht mehr im scruti findet.... aber den Debuff machts so drauf und das is der Hauptgrund für den skill.....

  • bestrafung als action(aus der aktionsleiste reinziehen und action wählen) statt als skill zu hinterlegen, sollte das problem eigentlich fixen

  • Bestrafung kann eingesetzt werden, sobald sich irgendeine Stufe von Heiligen Siegel auf dem Ziel befindet, ohne dabei einen Global Cooldown zu nutzen, selbst wenn Bestrafung Cooldown hat. KittyCombo hat mit Bestrafung Probleme weil, es den Level 58 Set Skill vom Krieger mit dem Namen Bestrafung verwendet. War zumindest der Fall gewesen bei der Kitty Version die ich vor Jahren genutzt hab.

  • Den setskill hab ich nichtmal.

    Deine voreingestellte rota in tirasmacros macht das gleiche mit bestrafung.

    Also es macht den debuff drauf, ohne den skill einzusetzen.

  • Wenn ich mit der Maus darüber geh, sieht man, dass bei mir der Setskill angezeigt wird, anstelle des Ritter-Skills. Das könnte bei jedem so sein, der den Setskill auf dem Charakter hat. Das wäre ein Grund warum sich bei manchen Leuten die Rota im Kitty aufhängen kann.

  • Der Skill Bestrafung ist definitiv verbuggt. Der Debuff löst aus, auch wenn der Skill "Bestrafung" noch auf CD ist.


    Das der Setskill erkannt wird passiert bei mir komischerweise nicht. Kitty Version 0.973.



    Das die Kitty sich aufhängt oder langsam wird hatte ich tatsächlich auch noch nie auf dem Ritter - da alle Skills eh GCD benötigen und man nicht mehrere Skills pro GCD setzen kann (wie Champ, Bewa, Kundi, etc., da passiert das aufhängen oder besser gesagt aussetzen von manchen Skills doch schonmal - aufhängen, also das er gar nix mehr macht hatte ich aber auch noch nie).


    Kann aber auch an der deutlich einfacheren Kitty liegen.




    Keine Condition Settings (Ausnahme Rüstung Verstärken). Einfach von oben nach unten durchgespamt - das regelt sich alles automatisch über die CDs der Skills.


    Da muss man natürlich die AOEs per Hand drücken :)

  • Sollte man meinen.....

    Ich hab den setskill nicht, also ist das schonmal kein problem.

    Trotzdem wird die rota durch bestrafung lamgsamer.

    Und das eben nicht nur in Kitty.


    Auch wenn ich bestrafung in Tirasmacros vor HS stelle weils an sich sinn macht damit der skill aich gemacht wird, hängts danach die rota. (Man merkts eigentlich fast nur an der Anzahl an Heiligen Schlängen die rausgehn.